小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

indienova.com/groups/post/100369

具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……信:15901366680 qq:1450789739

映梦(映夢 Dream)

indienova.com/steam/game/1345750

映梦(Dream)一款悬疑剧情的解谜游戏,由玩家扮演的主角在一间陌生的医院里醒来,而在探寻原因的过程中……玩家需善用智慧解开各处的谜题与机关,发掘出隐藏在这医院中的秘密。……映梦(Dream)中的谜团会由玩家在停尸间醒来,直到接触医院中的各式人、事、物后一一浮现,且玩家将在游戏过程中不断遭遇本不应该出现在医院中的身影

9条线索2:病房(9 Clues 2: The Ward)

indienova.com/steam/game/369420

《病房》《9条线索》系列的第二部。……就在两位警探到达后不久,医院的一位治疗师就摔落窗台而死。……谁杀死了克劳医生?谁把男护士们逼疯了?谁是齐德·拉斯科夫?

殖民地伊卡洛斯(Colony Icarus)

indienova.com/g/armor-heart

对成品游戏的预期:30 ~ 45分钟左右的单人流程(这个保底要做出来的),讲一个以“父爱”为主题的,……扩展性等于没有,接下来需要重构这部分代码,全部做成可动态载入,毕竟后面准备做肉鸽下下步:战斗部分调优,怪……,武器下下下:美术/音效资源增补,特别是场景方面搭完第一关差不多10分钟流程,试玩版就差不多算做完了开发团队

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

发起:特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容。……具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 您自己绘制……自动终止)联络方式:QQ:3112743654Email:uiosun@outlook.com如果需要信联系

如何做到去目标化的指引(上)

indienova.com/indie-game-development/how-to-remove-goal-oriented-design-in-guidance/

在游戏的流程设计上,玩家指引尤为关键的一环。……而在探索当中,你所有的选择都是自己做出的:去哪儿、先完成后完成、完成多少、啥时候去救塞尔达公主。……顺便打个广告,这里我开发中游戏的介绍 ,对我游戏有兴趣的朋友可以群126203854

西江船厂(XiJiang Shipyard)

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《西江船厂》一款以自由创造为主的写实画风的建造类游戏。……有着众多的特性服务于创造:形状多样的几何体、丰富的写实材质、逼真的植物、多样的技能加速建造、独立的编辑器,雕琢细节、3D 打印接口

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

1.我现在做的这个游戏很有独立游戏的特质,所以在这里找一找说不定能找到靠谱的人才2.公司的招聘流程太久了……,可以私聊告诉你究竟是哪家,这里不方便写的,假如让公司人知道了不太好,因为公司有自己的hr渠道去招人……)4.有意且符合招聘条件者请加微信:15920301300联系本人

祭神之日 1 月份开发总结

indienova.com/indie-game-development/jiri-devlog-1/

本来我的这个游戏名字叫做《祭日》,但是这个名字有误导性,很多人都以为忌日......这两个词意思不一样的……一个重要的 NPC流程草图大体框架基本敲定,接下来就是爆肝。……最后,2 月底出体验试玩 Demo, 欢迎 QQ 群 951358574

小组帖子:祭神之日1月份开发总结

indienova.com/groups/post/62447

......这两个词意思不一样的,前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了,《祭神之日》,……什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果(如果有时间做的话)UI还需要等美术同学完善下一个重要的NPC流程草图大体框架基本敲定……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

版本:Early Access


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