indienova.com/game/construction-simulator-titanium-edition
这个超棒的捆绑包含有《Construction Simulator》的主游戏,提供 100 多个各种各样的建筑任务……、超过 90 种来自 24 家知名制造商的授权机械,以及 2 张庞大的地图,每张地图都有自己的大型建设项目……,您能通过更进一步的大型建设项目、一张全新的建设项目地图还有大量额外建筑机械与可自定义的装饰物品,丰富自己作为建筑业企业家的
indienova.com/steam/game/925120
v1.22.1 正式版遊戲增加的功能:1. 遊戲的燈塔只可推進,無法拉出。2. 系統自動存檔。3.……當卡關時可重玩或是利用回復上一步功能。5. 每一個牢獄的最後一層破關後,會出現守護者問答。6.……以上為天牢版本v1.22.1 的功能。v1.22.1 試玩版差異:1.
indienova.com/u/orochi2k/blogread/30449
这周的更新进度受到了各种因素的影响而有所减慢,其中包括,我前往某个偏远的看守所救助某位朋友的朋友的行动……嘉定的中心医院今天被局部封锁了,好消息是我们在游戏里的医院照常在运转。……与此同时,我和V社讨论了更多的支持乌克兰的行动方案。但是我们目前遇到了一些技术问题
indienova.com/steam/game/1155150
游戏角色单个动作帧数从6帧到10帧的突破,保证了酣畅淋漓的战斗画面,在手机设备上可流畅运行。……海量绝世武学 技能百变成宗师拥有海量的神功绝学的“藏金阁”,可抽取即学武功、内功、轻功等神功,毫无学习限制……,更能专享门派强化技能,让你角色早日全方位升级,整体能力属性提升更强!
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564
那哥哥你怎么办?……克雷尔:(扶额)咱们家就剩这么最后一口锅了…(脚步声)克雷尔:姐姐你就安心休息会儿,我去做早餐,很快就好弗蕾亚……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐
indienova.com/groups/post/808
那哥哥你怎么办?……克雷尔:(扶额)咱们家就剩这么最后一口锅了…(脚步声)克雷尔:姐姐你就安心休息会儿,我去做早餐,很快就好弗蕾亚……弗蕾亚:克雷尔的料理总是这么好吃弗蕾亚:想想以后要吃不到这么美味的早餐了可怎么办呀,哎呀呀克雷尔:姐姐
indienova.com/game/dementium-the-ward
游戏讲述了一个男人醒来后发现自己独自身处一个神秘而废弃的医院中,这个医院仿佛被时间冻结了。……在走廊中游荡的致命而怪诞的外科实验品、一系列具有挑战性的谜题和一群奇特的角色的面前,他必须面对自己最深的恐惧……,揭开医院的秘密,并逃离生还
indienova.com/groups/post/1009
因为我们本来是业外人士,也没有开发独立游戏的经验,所以我们集合了小队提前抽一个主题来试做一个游戏来磨合一下……整team的思维发散的太开,最后我们以实际的我们拥有的技术角度和优缺点来评比,每一个idea的发起者来……我们终于完成了,我们的程序大大真的非常靠谱
indienova.com/steam/game/3063560
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indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
“但是,如果我逃学,保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法……:逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
版本:Early Access
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