indienova.com/steam/game/2736490
赢得战斗可解锁不同稀有度的强化包,丰富你的卡牌收藏!收集尽可能多的卡牌,将你的塔防策略提升到新高度!……丰富卡牌:解锁并升级大炮、冠军、军队和终极技能
indienova.com/u/wb-6904659936
微博:Hardy丶樊赢嘉
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我们携手共赢。快与我联系吧!……我们携手共赢。快与我联系吧!18975158456(微信同号)
indienova.com/steam/game/1973700
与船上的其他角色相遇并深入交流,能获得各种羁绊技能,例如:窥牌、降低利息、赢率计算等
indienova.com/u/hxh94510/blogread/11600
Dream Quest中“敌人使用与玩家同样的卡牌系统”而导致卡牌设计的自由和更特殊的职业。……还有一些小小的思考比如多种属性伤害的设计,卡牌消耗资源的设计,异常状态牌和BUFF的异同。……画风上之前做了一点简单的卡通矢量临时用,现在在考虑还是转像素了(美术太菜,像素相对熟练);特效上找了个2d特效包
indienova.com/u/zhisuweilai/blogread/31297
版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了3重制版和抵抗;额外DLC包。……版本区别:捆绑了2代重制版和抵抗;DLC捆绑包。……版本区别:捆绑了村庄;DLC捆绑包;捆绑了季票
indienova.com/u/wb-1886630454
赢一把睡觉。 微博:CCCC1224
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算概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏
版本:Early Access
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