Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……游戏有一的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

黑手党 2:决定版(Mafia II: Definitive Edition)

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マフィアII コンプリート エディション, 四海兄弟 2:最终版, 四海兄弟II:決版。……包含游戏主体全部 DLC。……在伙伴乔的帮助下,维托努力证明着自己,通过犯下奖励更多、名声更响、后果更严重的罪行,他在黑道家族之中的地位越来越有分量

网格沉思-游戏中的网格系统

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电子游戏中不乏用网格系统来呈现区域有关的要素的例子。……而一些东方的游戏,例如围棋跳棋,则使用网格中的顶。……,有时也会用在一些模拟水流,人流货物运输的算法中;顶常用来表示海拔高度水深等信息

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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资源:游戏中有战略资源贸易资源.战略资源用来产生军队,贸易资源可以来获得收入.战略资源有:粮食,钢铁……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者……相夫氏之墨兵家 纵横家 农家 阴阳家 名家 医家 小说家 泛灵信仰不同宗教有不同的buff加成,当玩家有一的资源后还能成为宗教守护者

九千年前(9000 Years Ago)

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* v0.3 旗帜城市:编辑自己的旗帜,在一片属于自己的土地上插旗来建立首都城市。……* v0.6 轰炸:首都城市带有防御值,轰炸后将会降低目标防御值从而移除首都或城市。……注意游戏内容与真实世界的地理历史不同,仅供娱乐

WeAthFolD:Cocoon DevLog 4# - Cocoon的场景开发记录01

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正常来说猫属于吉祥物,是不会做美术的,这一程度上反映出我们组对员工的压迫之深。……场景部件的进化历史理所当然地场景部件全部采用正交透视,在最初的探索中,我们是打算实现+斜45°俯视的,其中的一张黑历史是这样的:事实证明当时的实践经验实在太少……最后的最后,游戏的实装画面是这样:实践证明,这种视角确保了一的细节量,并且对美工也十分友好(美术执笔的日志到这里就先暂告一段落

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

杉果娘:杉果日报:育碧游戏涨价至70美元;光荣官宣与EA合作开发狩猎游戏

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《光环》负责人离职,微软重组领导团队3.光荣官宣与 EA 合作,开发全新狩猎游戏4.索尼明天召开发布会……《光环》负责人离职,微软重组领导团队343 Industries 负责人 Bonnie Ross 在推特宣布已经离职……EA 完全接受我们的创意独立性,并为游戏开发发行提供支持

点老救世记(DotAge)

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回合村庄建设DotAGE 有着充满深度的工人放置玩法,其灵感源自许多经典桌游。……游戏中总共有超过 200 种建筑,30 种职业, 70 种资源。……又或者,挑战不断提高的精通等级,证明自己能通过预言掌控命运!

版本:Early Access


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