浑身难受:别了,东方明珠。

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这是一家手游公司,做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球的元素,令本球迷感到十分亲切。……事实证明,这点了我的死穴。后来和STCN的某坛友面基时,对方也说我傻。……他们只关心这款游戏能否在竞争激烈的渠道内“活下来”,然后靠着产品里那几个为数不多的土豪玩家来养活公司

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

indienova.com/u/jagttt/blogread/4662

游戏里没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer 做的很弱显然上不了场,但如果疯狂刷回血的话显然又很难搞。……我感觉 Battlerite 比较倾向于让已经有了的优势能固化下来,回复拾取物回复的点数也给的相对比较少

索菲亚和古老氏族(Sofiya and the Ancient Clan)

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随着真相和前主人的邪恶本性展露无遗,Sofiya 必须奋力一战才能活下来,同时还得找出并解锁被隐瞒的秘密……通过每个区域后,与可怕的头目进行最终决战,赢得胜利后您将获得填满画廊的解锁清凉图片作为奖励!……• 从四处游荡的各种敌人手中生存下来。• 战胜大型头目,揭开黑暗秘密!

clatterrr:【研机析理】改进卡牌游戏卡组设计提升趣味

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不过这样证明了,在这款游戏中,随机是无法取胜的,必须要有技术。……分析我们的预实验证明了依靠特定战术取胜的方法不具备传导性。……接下来是三个正式实验。我们尝试找出我们满足哪些特定玩家,并找出这些玩家会喜欢的卡牌

小组帖子:杭州独立游戏项目

indienova.com/groups/post/29065

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

陈康:2019060500_陨落_前期制作_中国文化的概念加入和细化

indienova.com/u/466348376/blogread/11031

离家出走的问题青年,历经磨难终于证明了自己,回到了家人身边。……,下法治.……(就算一个搬砖的劳工也应该有文化.)法律上德束,下法治.科技(逼的我们自给自足并且造福世界)无人机

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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一技傍身,小能生存,大横刀立马。……曾经以为创业最好的时间段,一是大学时代,此时无牵无挂更无所失,一旦错过这个时间,则要蛰伏十年,待到资源丰富……甚至创过的人,因为其创造性、主人翁意识,更加受到市场的欢迎呢

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100665

985英, 很想为独立游戏出一份力 virmint: 目前暂时不招募了,感谢支持!

火箭竞技场(Rocket Arena)

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《火箭竞技场》神话版通过神话版为你心目中英雄充加力!……1000 火箭燃料预购奖励:史诗级轮滑德比蕾芙服装""通过神话版为你心目中英雄充加力……视死如归的行动 — 千万别说死字,因为在火箭竞技场,你死不了!

版本:Early Access


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