杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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故事那些被充满敌意的社会环境所包围的角色们打破了第四面墙,讽刺意味显著的真实感贯穿整个《零》系列。……据柴田解释,这种无声的“音压”,类似他所感知到的“幽灵气息”。……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄

工匠 VR(Craft Keep VR)

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你想要亲自为冒险打造华丽的宝剑和调和强大药剂?如果答案是肯定,那幺为什么不能呢?……当地的炼金师兼铁匠开始招收学徒啦,这还要多谢栖息在当地把上一个学徒给吃掉的龙。……作为当地的铁匠,你被数以百计的冒险者所信赖,你要为他们提供强大且价格合理的宝剑

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……最近看上了ipadpro2021,12寸的屏幕实在太爽,可是这对游戏开发有帮助

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

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:vavawang QQ:824660830 希望各位加我的时候能带上备注,谢谢!……xin: 能投资的还做独立游戏 notlsd: 哈哈哈哈 @xin#1

小组帖子:想找个有想法的程序成都

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;15129006105 kcxs: 要策划 执道: @Nova-MGSQto#1 目前不是很需要哈

星影馆杀人事件(Hoshikage no Yakata Satsujin Jiken)

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然而,在与当地人交流时,你却被误认为是侦探。……她手中有一封未签名的《》,内容如下:「这是一起人为的事件」「请马上保存现场,并寻求诊所的侦探帮助」「

我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

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在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……在游戏一开始,通过一段黑屏和电话声,玩家得知了“我”要回家。……那么,我们忘记的,只有探索

Wxzuir:我为什么喜欢玩探索型步行模拟?

indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129

在更传统的游戏设计理念,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……在游戏一开始,通过一段黑屏和电话声,玩家得知了『我』要回家。……那么,我们忘记的,只有探索

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