indienova.com/steam/game/2551920
帶上你的工具和安全帽,我們要做一些家庭改造。《Tools Up!》……在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/steam/game/1927080
这款游戏是以谌嘉诚《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉诚 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉诚的
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9年游戏前端开发经验,其中6年flash,3年unity经验,移植过格斗引擎Mugen到flash上,……现在业余开发类火炬之光的arpg游戏,先寻求美术合作伙伴,做链接http://v.youku.com/……v=EDRUyijyQEY
indienova.com/steam/game/1299510
假使数千年来,这些嗜血的掠食者一直藏身于我们复杂的社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么办?……Masquerade》中,你将扮演这种迷人的怪物,生活在真实与超自然之间的界线始终模糊不清的复杂世界里
indienova.com/u/hsc19930818/blogread/20920
一切源于一个简单的想法:我很喜欢守望先锋里的半藏——以及破坏球。……考虑到只有九个月的开发时间,相比完备的战斗系统,我更愿意把重心放在立体机动与开放式的关卡设计上;开学的这半个月里……但即便是这些简单技能组合下需要考虑的细节就已经不容小觑了:非跳跃悬空时应不应该支持二段跳、爬墙状态下是否允许角色横移、跳跃在什么时候应该累加在什么时候又该覆盖原速度等等
indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797
);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏里打酱油的~)
indienova.com/steam/game/2903750
(男性用・女性用) 服装:雨户风格(男性用・女性用) 发型:雨户 ・其他 名誉称号:兄弟 <修练报酬>……少名毗古那・神狩(攻之型)【等级5】奥义忍术:「楔」进化(攻之型)【等级6】忍者强化术式符【等级7】发型:雨户【……等级8】服装:雨户风格(男性用・女性用)【等级9】忍者强化术式符【等级10】名誉称号:兄弟
indienova.com/game/g-mode-archives-43-izumi-jiken-file-vol-3-yujuku-hen
总是突然去旅行的畅销书作家神月政宗和负责他的新编辑木户泉。……新手稿的截止日期还有三天,木户泉在前往恭月的公寓时收到了一封电子邮件。“我们遇到麻烦了。……和木户泉一起侦破此案,为恭月洗清罪名
indienova.com/u/1149119967/blogread/25911
并在WtoMW_Object上挂一个脚本,来构建并向Shader传递“World” To “MirrorWorld……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……注释里也有详细解释。需要注意的是经过镜像反转,位置发生了变换,位置上陷入了镜子世界中
版本:Early Access
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