也谈 CRPG 的翻译

indienova.com/indie-game-news/the-translation-on-crpg/

那么怎么?到底是要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……为什么没有提“经典”?……,但回合看起来仍是最为普遍的),都具有一些不可预测的因素以及可以(随时)暂停

Witchsword Remake

indienova.com/game/witchsword-remake

玩家需要手眼协调,及时反应,适时进行攻击和闪躲。……即时战斗:战斗等操作是即时的。……4、这个重制版与原版有什么区别?

木夕镇的午夜轮回(Midnight Cycle in Muxi Town)

indienova.com/game/midnight-cycle-in-muxi-town

该游戏上手有一门槛,需要将解谜内容和追逐战结合起来,请谨慎考虑入手!……游戏标准通关内容流程需要 2 小时,速通内容至少需要 1 小时,全收集以及精通剧情至少需要 3 小时+……最后我谨代表 ZSJ 个人工作室担保,《木夕镇的午夜轮回》这部作品,永远是以游戏故事性为核心标准,我们会听取有用的意见而让游戏变得更好

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合

萝卜:如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/u/a4678077/blogread/4881

目前发行的游戏,比如《幻想轮舞》、《不思议幻想乡》、《东方红舞斗V》等,以及即将在steam上发布的国产东方同人……我已经知道渠道了,那么需要注意什么呢?……是通过个人制作者的身份去发布,还是通过ZUN指定的发行商去发布,这就需要根据自身条件来判断了

如何在steam上发布一款东方project同人游戏

indienova.com/indie-game-news/how-to-publish-a-touhou-doujin-game-on-steam/

目前发行的游戏,比如《幻想轮舞》、《不思议幻想乡》、《东方红舞斗 V》等,以及即将在 steam 上发布的国产东方同人……我已经知道渠道了,那么需要注意什么呢?……是通过个人制作者的身份去发布,还是通过 ZUN 指定的发行商去发布,这就需要根据自身条件来判断了

WittyDoma:Unity3D程序员寻找团队收留

indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974

之后在家休息了一年,期间一直在做一些程序外包工作,勉强算是能维持温饱,但总觉得整个人仿佛行尸走肉一般,……说了那么多背景(废话),还是介绍一下我具体能干什么吧。……,可以去学习,对程序方面的学习能力还是有一的自信的

小组帖子:寻找正在就读大学的unity开发好伙伴

indienova.com/groups/post/101287

本着对于游戏的热爱加入了这个圈子,现在我们团体就两个人,都是程序员方向的,而且两个人都就读于不同学校,……而且也找不到什么渠道组队,所以今天找到了这里可以说,为此,我们诚招同好们,加入我们的团队,一同进步奋斗……,一同参加比赛,无论你擅长任何方向,如果现在的你也孤独一人,也渴望一个一起奋斗的团队,有一的创造抱负

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/indie-game-review/card-and-warchess-in-metal-gear-acid-2/

不过说起这个系列就我而言个人印象最深,或者说回忆起来最好的,其实就是这里要讲的 METAL GEAR……这些动作都会增长你的 COST 值,在你回合结束后,游戏会给所有人的 COST 值逐渐减少,直到有一个人的……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义的朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向

本周值得期待的发售作品8.8-8.12

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主角将在庞大的开放世界里完成任务,此外还要运用一的策略性适时的利用近战攻击或远程法术去打败敌人。……除了画面,还包含着一段感人至深的关于挽回个人与集体的败局的斗争故事。……游戏的主角将扮演西部牛仔,在西部世界里遇见各种角色,同时还会以回合的形式与敌人战斗

版本:Early Access


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