野鸡大师:欲采蘋花不自由——写在重拾inky的22年年关

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有的地方并不需要约束,但为了加标签,也可以加--前缀。……“真的?” Japp 回道。 “{who == "myself":你要这么?|{who}?}”……但它依然可以工作。"}* “你妈还活着?”{loop<2:“……”长老没有回答你。}

东云研究社:0102|GAMEPLAY演出与shader-GODOT4

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~ 各位新年好呀~打工是不可能打工的打工人失业在家搓游戏的第二年来喽~1.优化了像素画细节(准确说是细节…….镜面效果/shader虽然似乎GODOT有一个viewpoint node似乎专门用来做小地图,也可以拿来镜面……,并设置在镜子图层,未进入浴室前隐藏,在玩家进入浴室后会显示,让镜面的shader拿到玩家的像素……

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(正在艰难+草履虫二倍速开发中)

indienova.com/u/jkllin/blogread/4285

就有这个念头~本人是个学设计的小白,混完大学,艰难谋生,根本不是那种经济能独立的人~既没有车也没有房,存款身高颜值才华公司这些都没有……又宅又不会说好话,当然更不可能有女朋友什么的……_(:зゝ∠❀)_~3~3~3但是这些都不能成为阻止我游戏……~只要做了游戏,房车存款女朋友就都有了不是嘛~??

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路?……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法

会员:Pudoko

indienova.com/u/pudoko

:9v c10 X0

泳装乱舞

indienova.com/steam/game/3089040

开发:1v1combat 。……第一次,很多地方比较粗糙,还请各位绅士多指教。……当躲避足够多次的攻击,便可以反击战胜对手

小组帖子:武汉休闲游戏公司招聘全职U3D

indienova.com/groups/post/103633

联系微:GinsAntechamber,请备注来意,谢谢!

Nova-bU4x:超级精英手游官方群加群链接

indienova.com/u/mGvdnH0cR216bU4x/blogread/34524

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小组帖子:独立游戏寻找建模合作伙伴

indienova.com/groups/post/103584

需要一名小伙伴npr流程的建模,大概会有40左右的角色和怪物建模,非高精度建模,可以入伙or外包的形式……,可以加wx细聊:wlcmax

成为机器:超人类主义的“微笑准则(SMI2LE)”

indienova.com/indie-game-news/smi2le-of-transhumanism/

所谓的“基底独立意识”,是人类的心智和经验可以独立存在于不同的“基底” (各位不妨将之想像成一个硬体平台……首先是人体冷冻计划,至今仍都是纯理论阶段,因为我们现在还没有技术可以将这些样本解冻,更遑论解冻之后的治愈……现在我们光是上网所被揭露的个资便足以让每个用户胆颤心惊,当我们成为机器,我们的心智转化为资讯,我们不会变成商业行为的奴隶

版本:Early Access


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