Nova-2N7SZc:《The Front》将于10月11日推出抢先体验版,首周优惠价60.8元

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Steam商店:https://store.steampowered.com/app/2285150……发售预告片  优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……关于The Front  The Front一款战争题材的开放世界生存建造游戏

潇涵:办了4个信用卡

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办了4个国际Visa和Mastercard,苹果开发者 688 大元死活都支付不了!

whiteblack:论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例

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一、版面设计Indienova的版面设计严格说起来不是创新的,现代主流的设计风格,自20世纪开始,尤其在建筑与工艺设计……Indienova 2017/06/29 首图片取自于www.zhihu.com/question/……,必定是要对于这款游戏熟悉到一程度才有办法达成行云流水的写作风格

丽丽公主(Princess Lili)

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男主角君彦一名年轻的圣骑士,在一次返程归来时,他碰巧路过被恶魔入侵后的爱露村,同时巧遇了被恶魔追赶的丽丽……游戏性方面本作的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题有一难度,但是却不至于卡关

钢铁之斗:无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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玩家可以藉由选择风格不同的基础攻击”战斗姿态/Combat Stance”和选择自己喜欢的”武学记忆芯片”、甚至高度客化的外观来打造出属于你自己的战士……《钢铁之斗》在游戏的操作方式、算是《动物之斗》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、……必杀技的输入仍然使用前、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑:在时间轴,操作的触发会导致有一的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……不知道大家如何设计的,希望分享。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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Sony登上了E3,TGS,Chinajoy等国际展会我们新的次世代的像素游戏,获得了Taptap25w……/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……但是这种一部作品本身也有自身的部分,只是在其基础引入SCP部分的做法又是怎样的情况呢?

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……《Warhammer Age of Sigmar》一个暗黑幻想宇宙,在那里,不朽的骑士骑着星龙翱翔苍穹……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

唤境:游戏开发者扶持活动 | 第六期唤境引擎激励计划启动!

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为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动,对优秀的游戏作品提供高达3w的奖金。……引言唤境引擎,2D游戏制作工具,纯中文,免费用。支持在Windows(64位)和Mac运行。……官网:https://www.evkworld.net/为了扶持独立开发游戏的制作者们,唤境官方开办了激励计划活动

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102

随着游戏进行逐步解锁新内容能一程度上降低新玩家入门的门槛。……回合:与即时的永恒之战「即时好还是回合好」现代玩家经常讨论的问题。……表面上看起来走格子的回合游戏,其实本质上是一个很困难的动作游戏:显然,回合和即时的争论还将在可预见的将来一直持续下去

版本:Early Access


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