茶多酚:道德选择与奖励与更好的奖励

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惩罚作恶的玩家我理解很多开发者都想要奖励那些做好事(开发者喜欢的事)的玩家的心情,但是如果让玩家毫无代价,甚至是为了奖励而去做好事,去了道德选择的意义了像……“会变成一个”挑战“,”挑战“作为奖励也会干扰玩家的选择,反之亦然最著名的例子就是Undertale的……Sans战,成了很多人选择杀死所有人的理由当然游戏的道德选择注定是无法脱离游戏的(即使是单纯的调查问卷

小组帖子:无标题

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发起:肖浪 已辞职,准备长沙做游戏,这是我在北京公司做的游戏http://hero.yingxiong.com……利益公平)不支持短期至少一年,希望你是一个有信仰的人(一生只做一件事)寻求:2个技术,2个美术,2个策划微

DilemmaStudio:0x2A开发日志(一)

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在引擎测试场景的时候,发现这个角度,突然想到我们的主角在那样一个世界,一定是很孤独的存在吧。……最后最后的工作流程是 Houdini 做了个大概,然后丢进 C4D 雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎……沙漠场景的主要困难还是在于做出配合俯视角的场景,有些较好看的结构在俯视下去了魅力

风暴要塞(Tempest Citadel)

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在你的眼前,一颗星球正在被风暴控制,你所追求的,你的真正的使命和你唯一家方式,隐藏在暴风雨之下!……你拥有大型船员管理权限,可以根据角色自行装备,当你用新的武器和盔甲进行装备时,你的船员会自动选择最适合他们的角色

小组帖子:重庆独立游戏

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苏语梦游戏: @胡霁#0 我之前在上海腾讯Next Studio工作,现在重庆了,3d、2d、动画都……胡霁: @Magic#5 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了。……我微 huji624 胡霁: @elcsheep#6 可以加个微先沟通沟通,我后来都没上来了,但做了个游戏发了

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

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缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧。……之后因为时间比较晚了,我不放心她一个女孩子独自回家,于是送她回去,可是凑巧的是,走着走着发现,这不是我家那个小区么

元素工业(Element Industry)

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在这个世界,每个方块都有温度的变化,也都有固液气得转换。……有各种科学的机器(蒸汽机,柴油机等),还有神奇的数字电路来控制完成自动控制。……有各种科学的机器(蒸汽机,柴油机等),还有神奇的数字电路来控制完成自动控制

亚历山大战记

indienova.com/steam/game/1591440

这样理下来,几点规则逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……第三,因为资源有限,初期尽量减少美术需求,决定做成纯数值无图像的卡牌,这可不会让游戏更好玩,纯粹出于成本考虑……,所以在游戏设了两个倒计时,一个是发牌倒计时,另一个是发放资源倒计时

放置地下城(Idle Dungeon)

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当然你就不用上班了,几乎都是全自动打怪,你只需要下班了,喝杯咖啡,让电脑自动干活就行了。……打败一个 BOSS 就可以自动挑战下一个 BOSS,直到你被打败为止。……游戏有金币和钻石两种货币,金币在副本打怪就可以自动掉落。钻石做任务和卖出背包的紫色装备就可以了

小组帖子:高效能艺术家的七个习惯摘要(附剪影练习)

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v=vM39qhXle4g一 每日练习 一周每天半小时的练习胜过周日连续五个小时的突击二 追求数量而非完美三……四 刻意练习 走出舒适区五 休息六 获取反馈七 做你喜欢的事 所以如果你喜欢画美女,那么继续画下去吧……瓦尔基工作室: 说得太好了 HcAndersen: 说的非常好,以前没感觉,自己有注意的以后感觉这些点非常有效

版本:Early Access


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