小组帖子:兼职游戏开发合作

indienova.com/groups/post/103854

程序预期1个,希望有一专业能力,有一的时间和自驱性。……美术预期1个,希望技能点杂一些或者愿意尝试学习,有一的时间和自驱性。……有兴趣+v:18604490299 牢修: 支持一下

英亩:极简模拟农场(ACRES)

indienova.com/steam/game/2460920

维持农场经营多久?有目的地成长: Acres 就是照料庄稼并培育土地以获得丰收。……你维持农场经营多久?……满足市场需求市场订单排队,有一的农作物和数量,由玩家在订单票到期之前种植所请求的农作物

英亩:极简模拟农场(Acres)

indienova.com/game/acres

维持农场经营多久? 有目的地成长: Acres 就是照料庄稼并培育土地以获得丰收。……你维持农场经营多久?……满足市场需求 市场订单排队,有一的农作物和数量,由玩家在订单票到期之前种植所请求的农作物

弗林德霍普(Pixicharm: Flindlehop)

indienova.com/game/pixicharm-flindlehop

看看你坚持多久,直到森林把你拦下?

滑稽圣杯战争(Fate_Huaji)

indienova.com/g/fatehuaji

玩家扮演人拯救机构的最后一名御主,穿越于平行世界,负责指挥各路英灵战斗。……同时,也设置了若干奖励关卡,可以增加玩家出场的人数,或是获取圣晶石奖励。……当AP超过上限值时,仍然获取AP,但不会再自行恢复

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754

你能看到的游戏,那都是幸存者,他们活了下来不代表每个人都能活下来,残酷的现实就是大部分人都活不下来。……我之所以说我收回时间成本,也仅限于我生活在一个消费水平不高的城市——成都。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

tkchu:【游戏制作工具箱】从实时回合制游戏中学到的三堂课 翻译及观后感

indienova.com/u/tkchu/blogread/2778

id=914576607====【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课 已经翻译完成并上传B……即使差异非常大的游戏元素也组合起来,比如这次说的实时游戏和回合游戏,但需要很好地协调2.

封神英杰传(League Of Gods)

indienova.com/game/fengshenyingjiechuan--game

无尽模式:打玩一遍就结束了,不过隐怎么,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始……游戏开始还开了一个无尽模式,九十九重天,重重艰难,自我挑战,看你维持多久

贪吃蛇.io 原始版(Snake.io)

indienova.com/game/snake-dot-io--2

有趣的大逃杀贪食蛇.io 游戏 发展你的技巧,尽量生存下来,并成为最大的蛇。……你多久呢?

生死救援(Deadly Rescue)

indienova.com/game/deadly-rescue

信号很弱,而且我们不知道有多少人幸存下来,或是他们坚持多久。你必须动作要快,趁现在还来得及

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)