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C2的朋友可以只拿美术资源),整个逻辑事件表是我写的,这个版权在我,也有一些问题还需要优化;比如第一章关卡战斗和第二章关卡的战斗做了不少优化……,写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第二章FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3
indienova.com/game/mad-experiments-escape-room
● 最多可与 6 名玩家一同游戏● 探索密室,与各种物品互动,揭开密室的秘密。……第一章: 豪宅实验室切希尔教授和教授助理希尔德加德将“请”你参加他们新的实验。……第二章:失忆切希尔的实验损坏了你的大脑,你现在处于昏迷状态
indienova.com/game/dragon-ball-xenoverse-2-future-saga-chapter-1
七龍珠 異戰2 - 未來之歌 第1章。发行日期:2024-05-23。……‧超级邪恶化”外,“布罗利(压抑)”、“生化人 18 号(DB 超)”、“维黛儿(DB 超)”等将以可游玩角色登场……■ 未来之歌 第 1 章 - 新增可操纵角色:贝吉达(超级赛亚人之神)‧超级邪恶化、黑悟空(超级赛亚人玫瑰
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内乱的尘霾已经洗净,帝国的勇士整装待发,等待女皇的召唤: - 曲折悲壮的剧情,体验风起云涌的时代沧桑- 50 章的正传剧情以及……25 章的附加战役,合计超过 40 小时的游戏体验- 数百种武器、防具、饰品、药品等各类道具,灵活搭配打造一支战无不胜的大军……- 超过 40 名各具特色,魅力十足的将领,以及可招募 BOSS 等隐藏角色,体验培养的乐趣- 充满挑战性的关卡
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/36767
我目前正在考虑把开放节点前移,计划在第二章结束后就开放大地图。……我一开始就没打算靠独立游戏发家致富。……虽然没什么人看,但是我一直在完善游戏我作为开发者,有时候确实想偷懒,但作为玩家,我又看不惯我偷懒——那就继续干呗
indienova.com/u/veenzhong/blogread/2840
当我进行不同选择的时候,其它角色会对我的选择有反应,并且在后续的内容上表明对我的态度;而第二季不会,我试过无论我做什么样的选择……死了很多人,没错是死了很多人,该死的不该死的都死了然而我觉得这些队友一个个都是在作死我不知道为什么老黑对俄国毛子奥沃那么关心……我也不知道简为什么那么作死,明知道婴儿已经是肯尼的全部了我更不知道邦尼为什么非要站在他们那一边所以都死吧
indienova.com/groups/post/100661
我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法
indienova.com/steam/game/2244793
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,满足你的胃口
indienova.com/u/devmaze/blogread/294
每周更新(现v.00.11) 纠结了一周半终于做出了现在极其简陋的Demo v.00.11 ,第一篇日志先简单介绍一下游戏的灵感……游戏最核心的玩法:可控重生,每一个关卡玩家有限定的命数,玩家可以自己决定自杀,自杀后的遗体将留在自杀位置,而至于在什么地方自杀
indienova.com/u/asukalin/blogread/5488
于是,Celeste不再试图表达“心境障碍本身是什么”,转而专注表达“与心境障碍的战斗是什么”了;于是……,也没希望要achieve什么、更没想过需要defeat什么——但是这些隔阂竟然不妨碍我与她在第七章同步地体验到……出乎意料的,进入第七章,我感觉到的竟然是一切都改变了
版本:Early Access
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