indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34207
秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html 盖聂卫庄能否联手击败罗网……在游戏里各种剧情玩法你一定不可错过! ……《秦时明月:沧海》手游正式上线,苹果用户先可打开AppStore商店,安卓用户打开应用商店,或通过微信公众号搜索
indienova.com/gamedb/list/269/p/1
夜勤人(Moonlighter) 上古卷轴 5:天际 Switch(The Elder Scrolls V:……塞尔达传说:织梦岛(The Legend of Zelda: Link's Awakening) 火焰纹章:……Evil 4) 塞莱斯特山(Celeste) 上古卷轴 5:天际(The Elder Scrolls V:
indienova.com/u/kelei24/blogread/27632
金属质感代表人类对金属冶炼技术的过度使用。……左上角的浮雕是角色的职业,这和上一篇日志里的设定有点不一样,初期设计嘛,总是改来改去的
indienova.com/groups/post/99669
金属质感代表人类对金属冶炼技术的过度使用。……左上角的浮雕是角色的职业,这和上一篇日志里的设定有点不一样,初期设计嘛,总是改来改去的
indienova.com/u/shalljiahao/blogread/7940
游戏中多次出现预告信的剧情,预告信的字体要更加鲜明一点,那就是不同的文字从不同的报纸、杂志等印刷品中剪裁拼贴组成的……这种拼贴的文字表达我们经常可以在早期犯罪类桥段里看到:犯人需要制造赎金信,但是要避免因为字迹被认出而暴露身份……,这时候犯人从身边不同的印刷刊物里找到文字,不同材质的文字重新拼贴成新的一段话
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/27199
所以在游戏中的武器挥舞声,往往与真实的挥舞声有所不同,通常会采取一定的扩张手法,比如前面提到的剑挥动声,增加一些金属摩擦的高频游戏音效……游戏中的击中声会要比真实物体的碰撞声更为夸张,通常会以强调材质的手法来达到夸张的效果。……如:利刃划过身体会夸大血溅声;两只金属利刃相互碰撞会故意提高一些高频,使金属的感觉更加明显;拳头打在身体上的声音要比现实中的力度更为强烈
indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试
indienova.com/game/fading-afternoon
玩家将扮演丸山诚二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混
indienova.com/game/nairi-rising-tide
NAIRI: Rising Tide, NAIRI 2, 奈里:浪潮。……走进叙事解谜冒险游戏《奈里》的第二章,协助奈里营救家人,踏上危险的旅程。……《奈里》的第二章 《奈里:希林之塔》的故事之后,奈里继续想方设法营救家人
版本:Early Access
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