VR 孔明棋(VR Solo Noble(Peg solitaire))

indienova.com/steam/game/2185890

相较于一般棋类游戏中大段的规则说明,我们提供了更为直观的视频展示,并贴心的在游戏中为每一枚移动棋子展示了可以移动的位置……使用的步骤越少,棋盘剩余的棋子越少,越说明你聪明

史莱姆糯米(Slime Nomi)

indienova.com/g/slime-king-

游戏操作简单,上手容易,跳跃、冲刺两种动作。……游戏的每一都有全新而独有的机制,并且在游戏的进程中会逐一出现。……游戏主要靠环境机制构建,包括第一的传送药水,第二的护盾,第三的口香糖等等,创作的主旨是像素平台游戏的创新

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/g/sixearmacaque

单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

indienova.com/steam/game/669000

单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令

碧蓝航线:交汇的航迹 - 可畏(Azur Lane: Crosswave - Formidable)

indienova.com/game/azur-lane-crosswave-formidable

追加剧情2“断 可畏” 内容・故事模式第8・可操作角色:可畏・招募的支援专任角色 厌战 海王星 

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.19 (test 分支)

indienova.com/u/xebec/blogread/26780

Patch notes v0.9.19 (test 分支)# 进入 test 分支方法- 在Steam……- 天罡战锤:需要残卷解锁,可以通过第 4、5 挑战房及第 6 BOSS 箱获得残卷。……- 轮刃盾和新月刀: 蓄力投盾攻击造成多次伤害,提前伤害判定出现的时间,破防

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29989

现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

小组帖子:《奥尔公主被掳走了》开发日志01——核心玩法确定

indienova.com/groups/post/29988

现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小……个月到半年内做完,最近这个月是把前面的流程做好加入音乐音效过场动画调整好关卡,完全前面两个世界,之后可以发一个玩的……游戏的目标是做成一个流程不长但是有点能让人印象的游戏,毕竟一个人制作要做得几个小时的流程几个月也做不到

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

indienova.com/history/514

虽然游戏只有十,但每场战役多个阶段 游戏系统方面,本作有些设计还是挺出众的。……很多玩家会为了追求最强子代角色而不断地尝试不同组合,这算是游戏重复游玩的一大要素。……目前《圣战之系谱》中由前后两部构成,而且后半部分赶工痕迹,人物刻画没有前半优秀

任务设计:关于幸福的生产力

indienova.com/indie-game-development/task-design-about-blissful-productivity/

这说明任务设计的本质是让玩家有事做,换句话说,玩家是来游戏中找工作的,而且游戏相关的词根是 luden……Checklist 真正的问题在于玩家在步骤阶段大量的同质化操作(例如育碧游戏中大量的清理据点任务)……任务的节奏把控:很多新入行的任务设计者都会遇到这样的问题,任务中要与几个 NPC 进行对话,要对话多久

版本:Early Access


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