命运棋途(FateChessboard)

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《命运棋途》是一款扫雷+DBG式的Roguelike游戏,融合了独创的回合战斗机制。……在游戏中,你需要运用智慧和策略来不断的构筑属于自己的卡牌,与各种强大的敌人战斗并取得胜利。……,怎么找出技能,怎么判断哪里是怪物,什么时机使用技能,什么时机翻出怪物,这都是对你策略的考验

《歧路旅人 2》:守成即胜利

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对回合游戏而言,每多一个高收益选项,整场战斗的节奏乃至整个队伍的搭配都需要被重新审视,由此衍生出的游玩套路也更丰富……但这一切都来得太晚,且需要补完特定支线方能开启。……最直观的一点是打破了固定结构,不再遵循每人 4 的定例:本中,某些角色的故事共有 5 ,每章终末也不一定由

《往事伴我》:一场如梦如痴的艺术盛宴

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以平台跳跃和解谜玩法结合叙事,别出心裁之处在于,从游戏剧情需要出发,作者创造了延迟行动 2 秒的“……并且,这一还加入了大量需要杀掉过去自己的瞬间。……细节处理:多处彩蛋等待挖掘在第四中,玩家需要不断推着方块前行

疯王子:一个外行学画画需要多久?

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需要很久很久,要用年单位来计算。 我可以很负责的告诉大家,学画画比学编程难。……只是编程在做成那一次之前需要花很多时间思考和查资料。……10000小时,什么时候你就成专家了

世俗骑士:批注 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

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我们需要能够像讨论艺术电影和独立电影那样去讨论艺术游戏和独立游戏。……是时候启蒙人们:什么是真正的游戏艺术了!言归正传。 艺术游戏与独立游戏的区别是什么?……就我自己而言,有个老师找我,希望我能做自闭症儿童辅助干预游戏,我找了找相关资料...

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画

小生活(A Little Life)

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在没有实现财务自由之前,还是得努力工作的!……你需要朋友!很多人都觉得城市里的人冷漠,无非匆匆过客,但你真的需要朋友!……财务自由之路没有人想一辈子打工,在积攒了足够的财富之后,就应该想想如何投资了

《幽灵诡计:幻影侦探》:此生难忘的一夜冒险

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共有 18 个章节,从大约第 6 开始,游戏便一路狂飙,抛出大量让玩家一时无法消化的展开。……如果玩家提前知道了游戏共有 18 ,说不定会开始猜测其中一些伏笔已经无法回收,要留待续解决了。……这正是巧舟在本中所表演的惊天魔术,最终的谜底如幽灵一般,如影随形又难以发觉,直到最后一突然出现时

Cutuma 的宝藏 3rd - Cutuma 的黎明 -(Treasure of Cutuma 3rd)

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每次射击都需要重新加载。)目标是解放所有村庄并获得 5 张藏宝卡。面积为 1 公里见方。……什么是自由资产? 独立游戏开发商可以免费获得的游戏资料。它是所谓的自由材料

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

版本:Early Access


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