微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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这篇开发笔记将记述在微小游戏平台利用 three.js 载入模型的尝试过程 之前的笔记如果您是第一次阅读我们关于微小游戏开发的笔记……准备工作最新版本的 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本的 three.js(文中采用了……在微小游戏中载入模型接下来建立我们的微小游戏项目,如果您不是很熟悉要做哪些准备工作,可以参考前文

ANTI:VNFI(上海)开发团队招募

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现在团队还在初创阶段,原创的内容是这里必须要有的存在,抄袭是基本的素质。……联系方式 微 ANTILIYAQQ1127947436

小组帖子:业余时间程序寻找小组一起肝

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后端小白一枚,有机会的话一起 strong666666: 我们这也是这个小组,已经有美术和配乐差点程序,愿意来?……strong666666: 这种小组 strong666666: 微zby15979908007 strong666666

小组帖子:【招募 - 主程序】以玩法创新为驱动的独立工作室

indienova.com/groups/post/102618

不限引擎,全栈开发,可以独立、快速的实现核心机制,对交互敏感,生产力越强越好(薪资越高)特别需求:害怕白色小狗联系方式……:thediscarder@protonmail.com(邮箱)或Kael376746972(微)联系时请备注

茶多酚:深渊经理 开发日志#1 2018-10-26

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奇怪,刨去四面骰子的话这种点子满大街都是)。……人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……赞助商是神(字面意思),每个神具有不同的奖励和要求,足球经理没有球队能不靠赞助商,这游戏么……应该是

傀儡禁域(傀儡禁域)

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気味なフロアを探索し、おぞましい異形からの生存を目指すアクションホラー■背景滅びゆく世界で、安全な場所……に関わらず、本作の実況・配は許可されています。……動画・配のタイトルに作品名「傀儡禁域」を入れて頂けると助かります

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

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是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

女巫与六便士(the sibyl and sixpence)

indienova.com/g/sibylpence

“就好像从装满钱币的扑满拿出所有的六便士。”“在取出硬币之前,所有的小猪都会碎开。”……“因为我知道,她代表着前一最好的。”“她也通向无数的下一。”谢谢你下载我的游戏

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

木渎幽灵:《星际拓荒》:巨物恐惧与宇宙幻景

indienova.com/u/mudughost/blogread/33773

赋予巨物沉默的特征,这并不是说BDO是死气沉沉的,通常它们移动缓慢,对外界刺激的反应激烈,这给予BDO……BDO主要有哪些类型,最显而易见的是场景中无处不在的巨大球状天体,比如大尺度的行星、太阳、黑洞、白洞等等……而这恰恰反映了BDO的反差特征,更强化了“第一次握手”那一我们心灵受到的震慑

版本:Early Access


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