压倒性的游戏:无限灵魂 Z(Mugen Souls Z)

indienova.com/game/mugen-souls-z

《压倒性的游戏:无限灵魂》的续,拥有自由漫游的地图、回合战斗系统、最高 9999 角色等级以及漫画风格的游戏画面等等

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

不过个人觉得本的曲子整体素质相当出色(旋律性很强),所以这也是整个系列中我最喜欢的一。……如果你还没有见过的话不妨来这里看一下(需要翻墙 https://www.youtube.com/watch……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

Jingjie

indienova.com/game/jingjie

本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

Connectify

indienova.com/steam/game/1821150

游戏阵越大,需要连接的点就越多。 游戏会记录你的用时,并奖励星。通关越快,获得星越多

死灵法师:冬季(Necromancer: Winter)

indienova.com/game/necromancer-winter

你还需要一点策略。您可以使用简单的控件进行游戏。坏死人有两种技能。第一个是复兴。 第二个是召唤龙。……完成第 2 是可能的。 你可以玩 4 。每章有 4 个阶段。创建一支亡灵军队,与国王的军队作战

顺子:GMS2官方教程系列1/8——角色移动

indienova.com/u/lazyeo/blogread/2807

这是官方教程GML版的第一,一共有8,这主要介绍基本的角色创建和移动 今天开始准备翻译一下官方教程的……这套教程是全套一共8,今天第一的内容主要是介绍如何创建精灵、对象,以及操作对象进行运动。……这是官方系列教程中的第一,只是简单介绍了物体运动的操作方式,后续还会有更多内容陆续赶来~

2018 年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

indienova.com/indie-game-development/my-2018-best-level-design/

每一塞尔达传说内都有很多教科书级别的关卡,这一当然也不例外。……按照地上的电线来看,至少需要 4 个导体才能连接完成。……之余,我认为这个神庙解谜的解法恰好代表了这一塞尔达的两个核心导向。第一个是自由度

腾讯游戏学院游戏扶持:2018年“最酷”的游戏关卡,有你喜欢的吗?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11860

每一塞尔达传说内都有很多教科书级别的关卡,这一当然也不例外。……按照地上的电线来看,至少需要4个导体才能连接完成。……之余,我认为这个神庙解谜的解法恰好代表了这一塞尔达的两个核心导向。第一个是自由度

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)