CHIIIB:【游戏编程】框架设计

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经过第一对于消息传递分析,为了避免如上情况发生,我认为编程还是要将代码和数据完全分开,请注意,……试想一下,假如你需要提供一个按键修改功能,功能如何实现,又应该如何将修改后按键信息反馈到游戏内部?……版本为IDE v2.2.4.474,在steam,可以从属性-测试版选择,因为我第一次接触就是这个版本

十字生命章 2:冥王之心(Ankh 2: Heart of Osiris)

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但仅有 Ankh 是不够——只要他还没有找到他身体中最重要部分:他心脏。……然而,他并不是唯一受害者——还有另一个受害者:法老!他是一个非常聪明的人!……前一他还坐在王座上,懒洋洋,呆呆,还带着宿醉,下一他就成了自己采石场里的奴隶--这怎么可能发生

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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作者:小鹿 欢迎广大游戏行业从业者前来投稿,详情请添加管理员微咨询:GAD013(本文内容系用户投稿……最后一种叙事方式在近几年快速发展,也是本文详细探讨内容。……其次,《漫野奇谭》有两种故事模式:已经写好故事和固定boss:每一章的开头和结尾剧情走向都是固定

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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如图,新建一个 sprite,在它 Material 属性点击新建 shaderMaerial,在……当然你会发现语法和 gdscript 有些不同,语句结尾加分号,函数要用大括号括起来。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

GDC 遇见 WENJIA,一场美丽的意外

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实际上,整个游戏重心在第二、三章的部分,所以从整个第二开始就是双角色。……而目前因为准备接下来 E3 展示,所有成员正在忙于增加和优化章节和谜题,暂时也没有精力顾及剧情部分……所以,我们在第一个章节会继续优化难度,引导玩家适应操作,到了第二还会加入更多解密要素,操作上也相应地会增加难度

千年的少女(Memories: Millennium Girl)

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开发:V Sisters。发行:V Sisters。……在这个有趣育成模拟游戏,您选择,将会决定妹妹命运,引导她走向 50 多种个性化结局中其中一个结局……让我们一同创造一个充满温暖,爱与珍贵会议故事

AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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今天介绍一个 Stable Diffusion 使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)角色面部……今天介绍一个 Stable Diffusion 使用技巧:如何生成具有一致性(连续性)角色面部……完整使用了 Deliberate V2 模型描述:1girl, [Taylor Swift : Gal

12 分钟(Twelve Minutes)

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《十二分钟》是一款俯瞰视角实时互动式惊悚/点击游戏,讲述了一个男人困在时间循环里的故事,带有简单易用点击拖放界面……你在游戏中扮演丈夫角色,一个本该与妻子共同度过浪漫夜晚却变成了一场噩梦。……一位警探闯入你家中,指控你妻子犯了谋杀罪,并将你打死…… 然后你却发现自己立即回到了你打开房门那一

方程:12月8日

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最近在读陀思妥耶夫斯基《罪与罚》,刚刚读到第三,主角妹妹长相介绍之后突然冒出一个“我”。……小说是以上帝视角第三人称写,出现“我”字大都是在人物心理活动,是人物自称;但这个“我”不一样……感觉就像舞台剧一样,冷不防地就前台跳出一个报幕员给观众讲解剧情总结思想……以前小说真会玩

小组帖子:寻找一个热爱剧情表达和RPG的兼职程序伙伴

indienova.com/groups/post/101410

我们目前第一个项目合作形式肯定是无偿业余合作,因此我希望首先你一定是热爱玩这一个类型游戏~当然如果作品完成之后获得了收益……沉淀: 你好 ,我对你想法有兴趣,可以加我v沟通谢谢 ;yuchen-chen BabyBear:……qq:369089771 cancan: 这边做独立游戏项目投资的,欢迎详聊 547991898 微

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