蛋-腾(EGG FLY)

indienova.com/steam/game/1794930

仅需要一个鼠标,控制鼠标与人物的位置距离并通过合理的点击节奏,带领人物一路向上攀爬,直到登上顶峰。……游戏玩法人物的移动与跳跃是基于物理机制,所以您需要很好掌控点击的位置与节奏,用于控制人物的移动与跳跃

城市轨迹:跑酷追逐模拟器(Urban Trace: Parkour Simulator Pursuit)

indienova.com/game/urban-trace-parkour-simulator-pursuit

主要特征 - 逼真的跑酷:体验逼真的跑酷模拟,动作流畅而精确,让您感觉自己像一个真正的跑酷者。……- 逃避当局:逃脱追捕的执法人员,并利用周围的环境来隐藏并智取他们

东方New World(Touhou: New World)

indienova.com/steam/game/2150660

隔离幻想乡和外界的结界突然被打破,博丽灵梦和雾雨魔沙决定亲自出马一探究竟。……在那里,博丽神社的巫女博丽灵梦和魔法师雾雨魔沙过着一如既往的日常生活,然而有一天她们突然被传送到了外界一个陌生的地方……听闻此事的灵梦和魔沙为了弄清威胁幻想乡和外界的原因,并为了夺回原本的日常生活,展开了调查

HROT(Hrot)

indienova.com/game/hrot

开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……HROT 是一款单人复古 FPS 游戏,设定在 1986 年一场不知名的灾难之后,与苏联相邻的一个小社会主义国家……你开始在布拉格地铁站下的一个民防庇护所深处

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

indienova.com/groups/post/101683

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……游戏计划分三,第一家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路……,一个成型售卖的桌游,和一些简单的3d游戏,有基本的pr,ps,3dmax建模,unity技术,如有意向

腾讯游戏学院游戏扶持:画风惊艳、屡获奖项,这款游戏究竟有什么独特之处?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11672

第四开头是一个独立的拼图小谜题,一程度上和剧情有关。……第五开始是一个与光影相关的小游戏,需要玩家运用投影伸缩来点亮所有图案。……下面讲讲我对游戏剧情的理解(个人理解不一对,游戏总体来说是开放式结局):游戏从开头就在暗示着剧情

小组帖子:能出一定成果者可无偿,游戏音乐制作寻求团队

indienova.com/groups/post/103029

本人为大二全日本科在校学生,且有一游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一了解……希望可以找人合作,能确定可以出一成果或者会参加比赛的可以无偿

方块巨战(Atomega)

indienova.com/game/atomega

获取质量以进化机敏 ATOM 和神圣 OMEGA 等各种外形体,竞逐乐趣、霸游戏,一起尽享快节奏、多人射击的终极体验……随著物理法则逐渐脱序,以外形体互相战斗,竞逐乐趣并霸游戏,宇宙的最后时刻将在最终竞技场反复上演。……◎ 濒临毁灭前的最终竞技场,掌控最后一!◎ 最多可与八名玩家共同在线挑战。争夺荣耀!

小组帖子:维多利亚3

indienova.com/groups/post/101797

好有意思(虽然玩得一头雾水)本以为我想玩的游戏:剧情和画面实际上我喜欢的游戏:音乐和玩法人是不可能了解自己的

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……:初步实现了整个育成流程,没画素材下周开发计划:探险系统:完善第一个关卡,填素材好了,这周的开发日志大致就到这里

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)