超战星空霸王龙(Fox Soldier)

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1+1 联合作战,1V1 对战,2V2 对战。……简单易上手的操作模式不需要去仔细记忆游戏的各项技能,单纯的依靠鼠标就可以释放强有力的技能,慌乱的战斗中……充满设计感的怪物系统敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够霸空中

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

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但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件……要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间个轮子提高下效率……godot 的 graphEdit 实现,但是越实现越发现不对劲,graphEdit 太不完善了以致于我实现一个功能需要通过各种姿势来实现

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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SLG的回合游戏;首先问题提的太模糊,不太清除你说的不知道技能怎么做是指技能逻辑流程怎么做还是技能设计上需要做哪些东西……在回合游戏里,表现跟伤害判定是分开的,伤害计算其实在玩家选取完目标之后就已经计算了,不需要像ARPG……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

Paradox4hiver:《Myosotis》 视觉小说 招募美术

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记忆相关主题的视觉小说 正在寻找美术开发合作者 Myosotis 将是一个记忆主题的视觉小说,大概讲述了……要是自己评价的话,还处在构想阶段的故事大概会是一个” 有点现实到些微残酷的故事“, 独特之处在于,玩家主要是是通过干涉记忆……目前游戏还处于设计构思阶段,有成型的设定,但是还是需要美术加入,再进行更细致的讨论

小组帖子:《Myosotis》 视觉小说 招募美术

indienova.com/groups/post/100944

发起:Paradox4hiver Myosotis 将是一个记忆主题的视觉小说,大概讲述了:失去记忆的少女……要是自己评价的话,还处在构想阶段的故事大概会是一个” 有点现实到些微残酷的故事“, 独特之处在于,玩家主要是是通过干涉记忆……目前游戏还处于设计构思阶段,有成型的设定,但是还是需要美术加入,再进行更细致的讨论

2019-05 媒体评分

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我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下。……2019-05 媒体评分我们会在每个月初将上一个月发行,并且得到足够的媒体汇总评分的游戏在这里归纳一下……无畏81瘟疫传说:无罪81观察80狄仁杰之锦蔷薇79奇异人生 2 - 第三章:荒地79猫咪机器人79降王者

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家的政策、经济、工业、军事、外交等事务。……- 这并不是一个类 P 社即时含暂停的游戏。这是一个回合游戏。每月的月底可以制定政策和处理事务。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟的宏伟建筑。- 制定进出口计划

狙击精英 v2 重制版(Sniper Elite V2 Remastered)

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玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国的 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 章单人任务以及玩家需要付费购买的 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下的联机任务

梦涯

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也是三个女儿中最漂亮最有才的,本应是一代才女,世事难料,清朝灭亡后随家人四处漂泊,父亲和姨母们没过多久就抑郁而亡……时过30年,为了完成工作,你是第一个进入此房间的人,推开大门那一,你的命运和筱梦涯的命运就紧紧联系到了一起……玩家需要根据房屋中的线索推理解谜,每一个物品甚至地面都诉说着故事。充满感性的情节和理性的推理

跳跃吧乔伊和朋友们(Jumping Joe & Friends)

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跳跃吧乔伊和朋友们 Jumping Joe & Friends》是一款控制小人向上跳的休闲游戏,在游戏中,你将成为一个非常热爱跳跃的人……你需要不断的跳跃,在这过程中,避开所有的陷阱同时尽可能收集多的钻石就是你的任务。……有一个顽皮的小子到火山口里玩,结果却发现火山喷发了,岩浆不断的上涨都烧到屁股了

版本:Early Access


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