indienova.com/u/planckx/blogread/30533
随着今天汇丰银行在sandbox里买了地之后,越来越多的我们熟知的传统行业巨头都进军了区块链领域,也意味着区块链游戏正在一步步地走进我们的生活……我们都知道这个行业可以赚快钱,可以绕过版号限制,那能不能做到真正的以游戏本身出发,让玩家真的喜欢这种新兴的游戏类型呢
indienova.com/game/dungeon-limbus
收集多种装备,随机生成的无限地下城! 可以发展村落以及进化武器的多样化收集要素与多端结局!……地下城边缘 地下城边缘作为回合制迷宫探索类游戏通过不断地死亡,让村落和武器成长起来并攻略地下城吧 ・在瓦片地图进行的回合制操作型简单玩法……・通过装备抽奖和武器制作成长的角色・通过村落卡片组合灵活利用伙伴,魔法,料理・多种主题的随机地图提供不同的乐趣
indienova.com/u/vincentely/blogread/28310
首先说一下角色模型,角色模型当初在设计的时候,我们更多的考虑是角色设定,但等到模型制作完成之后,发现了一个问题……移速一旦确定了,下面就是开始制作角色的动作。我们把角色动作和镜头一起来聊。……动画资产在制作时,还要确定动画风格,比如你希望这个角色很妖娆性感,可以做成如下风格,我们项目在动画风格追求的是符合设定
indienova.com/steam/game/1739590
您好,欢迎了解这款本地视频管理软件!……在此软件中,只需填写影片名称和添加影片在本地磁盘中的的地址,就可以在软件的相应的列表中展示您的影片。……软件后续还会有更多功能加入进来,目前只有我个人在进行软件制作,所以后续迭代更新的时间会长一些,还请多谅解
indienova.com/u/cccraft
软件工程在校大学生,目标是成为游戏制作人。 Steam:CCcraft
indienova.com/u/reevisl/blogread/11995
Boss级的敌人, 来拓展战斗中敌人的层次, 形成杂兵 - 精英 - Boss的金字塔型结构.下面是几个新制作的敌方单位无人机母机狙击机甲近战机甲及防御力场新制作了一个基于随机生成机制的关卡……, 还在持续调整中.重新制作了机库场景.同时完成了发动机, 火控及冷却系统的升级.……正在制作中的内容包括:弹药补给机制, 用于应对无限生成的敌兵.高级AI狙击机甲近战机甲无人机母机及其召唤的无人攻击机新的主动技能跳跃带瞄准预警的蓄力攻击
indienova.com/steam/game/606800
您在游戏中的角色就是一家新成立软件公司的CEO。……您在游戏中的角色就是一家新成立软件公司的CEO。只一个空的银行帐户,你被迫完成客户合同。……开发、合并和重复没错,即便是软件也是由多个小部分拼接而成的!
版本:Early Access
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