indienova.com/u/gameuncle/blogread/20498
为什么会在这么多年后邮寄给我。……信中有一张照片..但是..另一半 好像被撕毁了..是年前时候的父亲,(他的手为什么放在身后?……好奇怪的姿势)照片背后有一个地址以及一句话..
indienova.com/steam/game/757510
新的剧情 上升——基体开发出了一种黑暗之眼的实验用原型。……熵——后人类联盟的成员试图在你们达到Turinium临界之前用军队淹没你们基体的基地。……汇集——Ventrix玷污PHC的名字已经太久了。解决资源不足的问题,用轨道攻击干掉他
indienova.com/u/gugong/blogread/11328
门口——信箱得到密码提示(1118)手电筒的开关提示在报纸上桌上的牛肉需要吃掉用瓶子去接盛拉出来的屎给花闻雨伞用来拿床下的东西抽屉密码为……412(通过颜色提示获得)蝴蝶箱子拿出蛾子氧气机的密码在照片后面最后被追,就去阳台花盆旁边
indienova.com/game/wonder-boy-in-monster-world
ワンダーボーイV モンスターワールドIII, Wonder Boy V: Monster World……年轻的 Shion 展开了让 Monster World 摆脱神秘邪恶的传奇旅程。……在这个经典的动作 RPG 游戏中,穿越不同的国家,招募同盟战友,用强大的武器和装甲武装自己,将和平带回
indienova.com/u/ccx01/blogread/29403
好吧,早就不是肉鸽了……那精灵之息最像的游戏是什么呀?……另外epic商店里海量的资源,也让我这种从最初用画布做游戏的人有种刘姥姥进大观园的感觉而接触后,甚至隐隐的觉得目前市面上玩家对……告诉别人我有这个作品了?告诉别人我能做这种游戏了?还是把作品写在简历上,用于下一次投递?
indienova.com/u/gadqq/blogread/31249
我作为开发,往往会在这个环节说明各个档位机型一般能干什么,这样大家就能在不至于偏离现实太多的情况下进行讨论……因为技术美术兼具美术工具的“开发者”和“使用者”双重身份——TA既熟悉怎样用这些工具去创造美术资产,也能够反过来根据美术需求和目标来迭代和开发我们的工具链……对于他们的road map是什么样的,他们正在开发什么样的内容,他们最新放出来了什么功能,都一定是要去了解的
indienova.com/steam/game/1429610
一張泛黃的照片 一封從未寄出的情書 青年為了幫助親人尋找過去記憶踏上了台南府城 在南臺灣豔陽下與超甜手搖杯的城市中……台南的在地推廣IP《府城少女力爭上游》 由可洛洛遊戲製作首次的視覺小說遊戲化!!……——『如果要讓人相信你就不要只是嘴上說說,和剛才一樣用行動來表示吧。』
indienova.com/steam/game/2880430
这个礼包中有: 解锁勇士斯普特(如果你还没有解锁) 斯普特宝宝皮肤 一个斯普特的史诗专长 7 个黄金斯普特宝箱……你可以利用它们来定制你心目中的英雄,甚至还有可能提供新的阵型!……这个礼包中有:解锁勇士斯普特(如果你还没有解锁)斯普特宝宝皮肤一个斯普特的史诗专长7 个黄金斯普特宝箱
indienova.com/steam/game/2989040
这个礼包中有: 解锁勇士鸟歌(如果你还没有解锁) 鸟歌宝宝皮肤 一个鸟歌的史诗专长 7 个黄金鸟歌宝箱……你可以利用它们来定制你心目中的英雄,甚至还有可能提供新的阵型!……这个礼包中有:解锁勇士鸟歌(如果你还没有解锁)鸟歌宝宝皮肤一个鸟歌的史诗专长7 个黄金鸟歌宝箱1 张必出的闪亮装备卡牌
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