indienova.com/u/dreamsaw/blogread/33350
年代感对于恐怖片是很重要的,老照片,破旧的房屋,怀旧的影像总是能营造一种特殊的恐怖氛围,因为它们会让人联想到过去……,游戏性方面主要是以探索和互动为主,有一定动作元素,操作非常简单,我希望最后的成品非常容易上手,甚至没有玩过游戏的老人和小孩都能轻松的……“有趣”是我设计的一个要点也是难点,要有趣要好玩,剧情不一定要有深度有内涵,有时候也许“低级”的乐趣也能给人留下很深的印象
indienova.com/steam/game/1043680
正常情况下,你和敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合制游戏一样),但在这款游戏中……使用不同的技能将会获得不同的分数,以使你有资格在商店里使用金币购买特定的物品(通过击杀敌人获取金币)。……总之,Woods Looting是对玩家的战术、战略、反应能力及操作能力的终极考验,而且我确定一定以及肯定地说
indienova.com/game/asdivine-hearts-ii
》的续作,而该作具备幻想式的游戏风格,在基于回合制的机制下,玩家们将在广阔的游戏世界里进行不断地冒险,……而故事情节方面,并不会涉及前作,所以就算没玩过的玩家也能享受该作的乐趣!……同时比起前作,今作还能享受到和成长起来的女主角们的恋爱事件
indienova.com/u/ceasia/blogread/30528
我代表全体开发团队由衷感谢所有玩家的热情与支持。……《高达:进化》新情报公布,能天使、玛拉塞参战万代南梦宫开发的在线 6V6 多人游戏《高达:进化》近日公布了新情报……官方日前宣布来自《机动战士高达00》的能天使高达以及来自《机动战士Z高达》的玛拉塞将会参战,本作目前共有
indienova.com/groups/post/100320
我那一届是最后一届初中四年制,下一届是初中三年制,也就没有复读。……最辛苦的还是我爸,他在镇上一个小工厂里烧锅炉制胶,还要扛麻袋多赚一份钱,就为了让我读书有出息,我姐为了让我读书也只读完初中……我这人就是这样,干的不开心我就辞职,我又没有房贷,没有人能威胁我,TVB港剧有句经典台词:“做人最重要是开心
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3070
再次强调我在玩这款游戏时会不自觉拿《Card Crawl》来做比较, 伤害计算 本作的伤害计算方式是……,所以在玩本作时我下意识尽量避免使用跳过这个操作,然后今天才发现跳过一定要多用才更容易破关,因为如果不跳过就必须把当前的卡牌清空才能进入下个回合…………orz 速通or长考 其实原本我觉得这应该是个回合制策略游戏,因此是偏向长考的,后来发现游戏过程中是有计时的
indienova.com/u/qaz6681943/blogread/2662
头脑风暴的方法有很多,每个人也有每个人的方法,不管黑猫白猫,能想出点子的猫就是好猫,这里介绍一下我认为比较有用的方法……所以当无话可说时,把平时积累的点子拿出来讨论,即便这个点子并不是特别好但至少也能激发别人的思维。……二是给后面的设计作“指南针”,有时我们在设计中我们经常会遇到抉择两难的情况,有了核心体验这个“指南针”
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3439
(满分10分制),本系列评测只涉及画面,无关玩法。……,对一些游戏的评分也会带有主观性的吹与黑,我个人并没有足够的美术功底,如果可以的话也希望能得到专业人士的指点与探讨……但是细节有一些不同的处理方式,足够独特
版本:Early Access
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