小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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花了大量时间把写了一个demo流程长度策划。……每局游戏玩家获得体验都是不一样,因为每局获得道具和武器都是随机。……Q 812205712 程序

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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(小情景:沙滩上沙粒千千万,一颗沙粒突然说,有一个成为沙粒理想,导致一万颗沙粒瞬间变成滑稽),讲道理客观来说中国游戏环境改变……———价值:负一个亿相大家都知道创意不值几个钱,事实上它就确实不值几个钱一般来说更喜欢把创意当做灯塔一样东西……,想到一个方案去写个文档同学你知道啥是头脑风暴,不计后果不被束缚放飞思绪畅所欲言才是头脑风暴精髓

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

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想在能量系统上创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱,美术还没有,希望有兴趣小伙伴来合作……,或者提提意见,交个朋友也好微信 yibaoshadairdw qq 861705952 酷毙甲壳虫:……你好,你用是什么引擎呢,也是大二学生,也想做些有意思游戏自学了一段时间Unity,自认为程序代码还是比较不错

会员:王小能

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微信:王小

会员:大能猫

indienova.com/u/luhaoreal

微信:大

会员:能猫者 ‍

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微信猫者 ‍

斯凯:主菜单界面更换

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总有人问我们游戏是不是rpg maker做,索性把主菜单界面换掉了。……很多人看到主菜单界面都问这个游戏是不是rpg maker做。……也是一时语塞……真就看起来那么像……?果断决定换主菜单界面!

小组帖子:为啥网站logo欢乐却没有公告或说明?

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发起:浑身难受 凌晨发现网站、q群,甚至steam账号logo都换了。难道就没有公告来说明一下?……Humble Ray: 莫急,马上就会说 eastecho: @浑身难受#0 稍安勿躁哈,都更换完成后会有说明……浑身难受: 原来还没换完啊,好@eastecho#2浑身难受: 还以为你们不说了呢@Humble

六角网格的实现

indienova.com/indie-game-development/grid-implementation-of-hex/

C++ 特有的编程风格,因为希望本文代码更直接地翻译成其他语言。……r, -q - r);}此处可能会出现一点稍微麻烦情况:将整型六角网格坐标转换为屏幕坐标,但反过来……将求出 q 和 r 字段哈希值(这里就略去冗余步骤),并使用 Boost 提供 hash_combine

小组帖子:十分感谢昨天联系我的朋友!

indienova.com/groups/post/29895

然后一些朋友通过游戏介绍中留联系方式加了我的QQ和微信,在一天沟通中,对我们《作业疯了》更多是肯定和鼓励……,并且提了宝贵建议,对此代表三脚猫团队向各位表示真诚感谢!……幸好,昨天各位大神和专业人士对《作业疯了》创意和玩法及风格大多是肯定,团队终于松口气,放下心中包袱

版本:Early Access


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