indienova.com/steam/game/2022180
快來吧! Neko City#96572 等你創造奇蹟!
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
修改反伤抗性脚本新增反伤抗性装备词缀修改降低鸡尾酒炸弹地面火焰和屠夫地面火焰特效粒子数量修改缩小伙伴/召唤物/动物寻路体积大小到50%修改初始房间熔炉、天赋、符文、成就、悬赏交互界面略过对话直接打开修改禁言效果为沉默主界面增加退出按钮……20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移速提升25%,整体移速……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移速提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移速提升
indienova.com/steam/game/808870
游戏有三个难度,“初级”、“中级”和“高级”。“初级”难度:可以锻炼您的空间想象能力
indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34635
赛程速揽,冠军晋级全国总决赛 总决赛将于11月12日在南昌市江西科技学院体育馆内举行 32支晋级战队将开展两轮对决……总决赛现场不仅将上演一场紧张刺激的王者争霸 领略到年轻召唤师们的超凡智慧和极限操作 现场互动更是缤纷多彩 激情四射的爵士舞表演直接炸场……总决赛粉丝应援物,estar签名照+实物,打卡任务礼品数量有限先到先得 现场办理动感地带套餐即可免费领取 咪咕快游拳皇体验
indienova.com/u/moeroach/blogread/27693
UGUI的Text并不直接支持描边效果(TextMeshPro则本身支持描边),因此需要使用自定义Shader……基于该原理也可以编写出能自由调整描边宽度的Shader,甚至可以拓展到Sprite或者Image等组件的描边效果上……此外也可以直接将Canvas组件挂载到场景物体之上并设置其渲染模式为WorldSpace即可在场景中显示
indienova.com/steam/game/1815440
本游戏基于作者本人在青岛惜福镇一段坎坷的驾考经历制作而成,游戏包含了科目二科目三路考的考试练习,模拟。……让各位体验一下驾考的路考过程~驾考模拟无论您是已经拥有驾照的老司机,又或者是还在学习的驾驶员,驾考模拟器将为您提供最全面的驾考模拟……帮助您了解,熟悉驾考规则,内容与过程
indienova.com/game/need-for-speed-unbound-vol-dot-6-premium-speed-pass
《極速快感™:桀驁不馴》第六章高級飆速通行證。……您还可以解锁多人游戏可玩角色瑞德尔、无限装扮、全新的视效和音效选项及更多精彩内容
indienova.com/groups/post/2206
如果有差但差别不大的话我就打算直接用简单粗暴的方法搞算了……2.如果直接将这部分直接贴到背景图层上,耗费的资源是否要比通过……又没有内存溢出问题……所以一直没弄明白到这个毛病到底出在哪里,不过本来游戏就是类似roguelike的回合制,……可能需要仔细排查才能找到原因了,可能不是通行的问题吧~ Rusty: @顺子#5 是的,不过感觉如果游戏机制允许的话,比如回合制
indienova.com/steam/game/494580
你能跑得比别人都快吗? STANDBY是一款非常容易上手但却很难完全掌握的游戏。……他们会一直跟随你直到你成功逃脱 排行榜 你可以向朋友炫耀你是最快的玩家!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.062 秒(地球人时间)