流体算法 和 模拟水墨特效

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参考本文主要参考了 恬纳晰 的 github 实现 GPU Gems 第 38 章https://……RenderTex //渲染Splat //笔刷绘制Advection 平流的计算为, 根据当前的流速, 反推时间……/zh.wikipedia.org/wiki/%E9%BB%8F%E5%BA%A6将这两个函数迭代一次数后

特快专递(Express Courier Pro: Urban Bike Delivery Simulator 2024!)

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特征:•体验匆忙:与时间赛跑,收集订单并快速交付。您的速度直接影响您的评分奖励。……•丰富的客化:透过客化您的自行车和角色的装备来个性化您的快递体验。……以鲜艳的色彩引人注目的贴纸在街上脱颖而出。•评级系统:争取最高评级以释放丰厚的机会独家奖励

小组帖子:[团队招募]UE5狄拉克之海PvPvE多人竞技游戏招募玩家社群运营

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搭建和维护Discord社区,信群,QQ群;组织和协调社区活动,包括试玩,比赛等;通过社区与用户建立良好关系……与开发团队紧密沟通,反馈玩家社区的需求和建议;职位要求热爱游戏,较丰富的多人竞技游戏经验,积极主动自驱;有一的……短视频运营,直播或Up主经验优先;简历投递:tiantian20007@gmail.com项目负责人

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的……《变量》Key 作为本次活动的礼品(`・ω・´)ゞ让我参加者都休息一阵子再办下一届吧(/ω\)

炸弹爆炸(Boom Blast)

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该怎么?你拥有一个秘密武器 - 炸弹!引爆它们以消灭所有敌人并克服障碍。……- 出色的图形音效。- 简单的控制。 加入“炸弹爆炸”的冒险,通过创造时间纪录来展示你的能力!

爱的闪耀偶像企划 Reika(Kirakira Stars Idol Project Reika)

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经过 Divafes 上山制作公司的联合授课之后,小艾心志再次成长为偶像制作人。……一个休眠的高级偶像一个初级偶像候选人。他们会给 ODA 带来新的风气吗?

会员:薛定鳄鱼(Learium)

indienova.com/u/learium

博:薛鳄鱼

剑舞者:千年的约定(Blade Dancer: Lineage of Light)

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ブレイドダンサー 千年の約束, 劍舞者:千年之約。发行日期:2006-03-02。……战斗采用回合的指令选择型。……战斗中的所有行动皆为即时展开,因此从角色行动顺序之掌握、通常攻击或特殊攻击的选择,甚至咏唱时间等皆需列入考虑

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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《我要做游戏》是我的第一款独立游戏,我以一个策划的身份自学程序、美术,用了一年的时间单独开发完成了这款游戏……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……在这款游戏里,作为一个游戏公司的老板,你需要找员工、玩法、处理突发问题,形形色色的渠道打交道,跟竞争对手一较高下

7.62 大口径部队(7.62 High Calibre)

indienova.com/game/7-dot-62-high-calibre

必须要明确自己的朋友对手。……本作采用 E5 类似的半即时的真实时间系统,这种现实时间(real-time)关联的游戏方式,对游戏的真实性有不小的提高……,在游戏中人物的每个动作所消耗的时间现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需的时间

版本:Early Access


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