网格与图

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因为它们简单好用,并且在我开始游戏那个年代极其常见。网格还能使用基于的寻路算法。……{ return 1 + p[0] * _this.SCALE * spacing; }).attr……('y', function (p) { return 1 + p[1] * _this.SCALE

CatHere:游戏美术和玩法空间的线性关系研究

indienova.com/u/cathere/blogread/31051

玩法空间很大=游戏的趣味性在我稍微思考过后得到了这么一张,象棋,扑克牌,麻将这种拥有巨大玩法空间的游戏……所以我们在做游戏的时候,如果美术资源不擅长,那就选特定空间下的游戏来就好了。……当然这两张是基于我少量的游戏游玩内容总结出来的,欢迎大家来抬杠,挑刺,让这个更加具体认真一点

猫女孩(Cat Girl)

indienova.com/steam/game/686180

銀色之貓為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是却中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪……為了從壞蛋手裡偷回寶石,她潛入了臭名昭著的【黑薔府】,可是萬萬沒想到居然中了圈套,而且對手還是一個道德淪喪極度變態的……CV:貓野目 銀華役: 思 ちぽ 黒薔 峰子役: 柳 優雨三毛 玉五郎役: 福田 純三毛 玉子役: 

喵可莉的兔玩偶(喵可莉的兔玩偶 - Nyakori's Rabbit Doll)

indienova.com/steam/game/1162070

在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑。……一直将喵露朵露当作家人对待,并称其为:“姐姐”。操作方法移动:光标键

纯白的龙鳞:3D辅助的快速概念设计

indienova.com/u/bladesero/blogread/21879

加上一个之前的角色模型,然后导入blender,先大致摆出街道的气氛,就算鸟瞰视角奇怪也没关系,我们只一屏的渲染……,保证相机视野内的结构正确就好了场景使用一张全景HDR作环境照明,使用一个体积雾使整体色相偏蓝一些,……然后用上光照探针,反射探针等东西,做出写实的补光,材质用了textures.com上的一些纹理和自己之前的一些材质

小组帖子:无缝地图的制作?

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RPG Maker如何地图区域无缝切换呢?……过度地图是两个地图的出入点附近一屏幕地图的集合,然后搭配无淡出淡入的场所转移功能来使用;_(:з」∠)_抵达的地图先是黑色覆盖然后消失这点,可以张单帧大于分辨率的纯黑行走……,触发黑幕行走跑远并透明化的事件

Flipped in Love

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Peng Ran Xing Dong, 怦然星動, Ngôi Sao Lấp Lánh。……发行日期:2020-10-16

《我的世界:地下城》:发光之夜冒险通行证(Minecraft Dungeons: Luminous Night Adventure Pass)

indienova.com/steam/game/1850660

"发光之夜冒险通行让您全方位享受《我的世界:地下城》最新的季节性冒险, 内含生物发光物品,……""发光之夜冒险通行让您全方位享受《我的世界:地下城》最新的季节性冒险。……赶快来吧,一切尽在发光之夜冒险通行!"

三和大神(三和大神)

indienova.com/game/san-he-da-shen

三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店,卖身份。……身份和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖。 使用挂逼机可以团饭、“菠菜”。……上网需要身份,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

ttwings:Godot 武侠与江湖 开发杂记

indienova.com/u/ttwings/blogread/11974

用godot 《武侠与江湖》的小记录。……file.get_as_text() file.close() return content json基本使用var p……if typeof(p.result) == TYPE_ARRAY:print(p.result[0]

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