indienova.com/u/funxin/blogread/18724
那么,看到发起人,怎么考虑值不值得加入呢?第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……又怎么会靠谱呢?多渠道,多方位的去寻找,确实花足够的精力去组团队,这是考核他的第一个方面。……如果想持续做下去,那么该考虑,如果有投资了,怎么处理。最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
我在学校苦读的时候偶然想着怎么逃出去然后我又想:“要是有迷宫,我不就出不去了吗?”……保安会来抓我的呀”“那要是我比保安熟悉迷宫,我就可以甩开他们了欸“然后的然后我就浮现了这个想法:“犯人逃出监狱怎么样……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度:V侦探
indienova.com/steam/game/495890
-随机自动产生的街道-超过八种可解锁的服装-跑越远越好,解放你的柴柴认识更多的外面的世界跟著呆萌梦太郎一起勇敢冒险吧
indienova.com/steam/game/971680
-随机自动产生的街道-超过15种可解锁的服装-跑越远越好,解放你的柴柴认识更多的外面的世界跟著呆萌梦太郎一起勇敢冒险吧
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33544
因为有时候,只靠猜想进行实践是非常困难的,就好像游戏设计产生的迷茫感。……遂从头骨的解剖开始(一边绘画,一边试图变形):头骨学习完毕,立刻上实操:再次拾起去年的那张稿件尝试变化……一核算发现这项目肯定做不了……导致压力开始剧增,于是想做一个轻松的跑团游戏
indienova.com/steam/game/2921890
“阿难,是等皆以业火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”……《业火Hellfire》是一款中国本土题材的剧情悬疑解谜游戏。……“阿难,是等皆以业火乾枯,酬其宿债,傍为畜生。”
indienova.com/u/wb-6472852327
一个初中生+ACG爱好者+板绘爱好者+python爱好者+发微博爱好者
indienova.com/u/%25E6%2582%259F%25E7%25A9%25BA%25E5%25AE%259E%25E9%25AA%258C%25E5%25AE%25A4/blogread/9375
),其次是之前的东西翻来覆去的重做没什么太有营养的东西,七月份整个也用在实习上,不过现在总归是回归到写游戏的路上了……然后……这不是个软文……我这初中语文不及格的写作水平也写不了软文……纯粹想分享一下能省时间省财力的插件而已
indienova.com/game/syntherapy
发行:V Publishing。发行日期:2020-10-15。……如果一个人工智能是有知觉的,你怎么知道他们是否出现了故障,或者遇到了心理健康问题?
indienova.com/u/tofugan7
北工大软件学院专硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩的很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步
版本:Early Access
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