妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗是妖怪 3V3,一共携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号连打等方式完成。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性震撼程度会更高

和平怒火 5(Anger of Peace 5)

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游戏模式支持团队死斗(TMD) 模式,单回合最多支持 10V10 的人数,在游戏中玩家可以使用超过 30……多种枪械各种发射器或者近战武器,还可以选择超过 10 个自定义人物角色加入战斗,拥有合格的射击手感……特色列表 * 第一人称射击游戏* 在第一/第三人称之间切换* 紧张的团队死斗战斗模式* 丰富的武器* 驾驶的载具

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有会做shader遮罩效果的……unity程序感兴趣合作(最好也是想要制作作品集的),我来负责策划模型部分。……游戏计划分三章,第一章家中(家庭物品互动+盲人电子游戏),第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路

合成人:军团崛起(Synthetik: Legion Rising)

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从游戏中你感受到不同级别的枪战,你可通过实验研究强力的物品修改器来强化自己。……即使你死亡,你也不会失去你已解锁的角色 模块化难度你可从 11 个修改器中调整难度及获得的经验值。……提高难度以增加获得奖励,或稳重起见降低难度 双人联机合作联机合作允许你在战斗中传召援军

英魂之刃(英魂之刃)

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海量中国风英雄,精美的人物设计英雄模型,让历史神话人物与你并肩作战!……PVPPVE玩法结合,一端双玩!……争夺金矿圣城,尽享海量内容模式的无尽魅力!

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

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虽然在接受国内外的先进技术经验,却还由于自身的限制,遇到很多障碍问题。……尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求。……众多的教师中,创作方面的教育更是无法与西方国家相比,大部分凭借理论知识兴趣去教学,严重妨碍电子音乐在我国的发展

奇亿音乐:目前电子音乐发展困境

indienova.com/u/maozhua/blogread/28301

虽然在接受国内外的先进技术经验,却还由于自身的限制,遇到很多障碍问题,奇亿音乐认为主要有这些: 缺少专业教育方面的人才机构我国高校设置电子音乐的专业课程才……尤其是教育的教师,多半都不是科班出身,教学经验少,人员素质参差不齐,达不到教学的预期要求。……众多的教师中,创作方面的教育更是无法与西方国家相比,大部分凭借理论知识兴趣去教学,严重妨碍电子音乐在我国的发展

编年史卢恩传奇(Chronicle: RuneScape Legends)

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◎ 充满RPG元素的CCG:随着游戏章节逐次展开,玩家最多锁定四张牌与之战斗。……砍杀怪物、Boss其他敌人可以让你获取金币、物品增益效果,不过也会让你的对手占到便宜!……◎ 不靠运气技术:没有随机数字产生机制或变动的值,没有随从或老一套的牌桌控制机制

超级棒球:附加赛(Super Mega Baseball: Extra Innings)

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超级棒球”游戏包含下列内容:超级击球/投球;一套新颖的被称为“自我系统”的难度控制系统;以及一套同精确的物理原理综合的轨迹统计融为一体的……超级棒球”游戏包含下列内容:超级击球/投球;一套新颖的被称为“自我系统”的难度控制系统;以及一套同精确的物理原理综合的轨迹统计融为一体的……最多四名游戏玩家可以本地分屏合作:除单人游戏之外,游戏玩家试着正面交手,2对1,2对2,或共同合作对抗主机

zedc:个人对国内游戏公司的认识

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不过招聘门槛还是很高的,当时笔试还是偏实际编程经验算法难题的比较多,因为被刷了所以也不知道面试是什么样的……社招还没有试过,不知道游戏阅历方案设计经验能不能“忽悠”到HR们。……经历过面试,其实他们对手游之外的游戏也都很了解,只是作为一个公司、一个屈指可数的拳头产品打市场的公司

版本:Early Access


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