Yu萌:【求队友】独立游戏《希娜蒙的盒子》寻找一名全职的程序员旁友(可远程办公)

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大家好是C入T ,是一名独立游戏制作者。……我们的游戏名字叫《希娜蒙的盒子》(最开始的时候叫做《好吃,谢谢》),是一款综合了探索调查、经营餐车、及回合战斗玩法的克苏鲁题材……信号:catsila博:C入T

小组帖子:做游戏真的好像开餐厅!

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不过很多同类型真的是,无法理解到底是为什么要做游戏,有这钱炒股亏起来不是更轻松,火锅店生意好也不是有火有锅就行啊……原来还能在报纸上刊登个小广告,现在都没有人人都扫一眼的媒体了,赛博酒香也难飘出巷子。……繁中实体版啊啊啊啊啊啊谢谢谢谢(一般路过无差别安利) sdjdasha: @virmint#3 哈哈哈都没注意到这个游戏

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879

跟你们这些类人物种有任何交集都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对每一期视频都如数家珍。……,明白?……是你们这些成天不干人事的废物在追着咬,不是追着你们咬,知道为什么吗

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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跟你们这些类人物种有任何交集都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对每一期视频都如数家珍。……,明白?……是你们这些成天不干人事的废物在追着咬,不是追着你们咬,知道为什么吗

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

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跟你们这些类人物种有任何交集都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对每一期视频都如数家珍。……,明白?……是你们这些成天不干人事的废物在追着咬,不是追着你们咬,知道为什么吗

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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所以现在问题就是,如果我们降低了 Micro 的要求,难道游戏就会变得比较 Macro ?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

ayame9joe:Personal Rhetoric #2:要做正直的游戏开发

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感谢的周围有这样多的榜样。 #每日金句#难道是在做慈善?Well...Nooooooo.……昨天雨中静谧空气,还是知道曾经为什么纠结,现在为什么在这里,以及如何保持开放的状态。……——这和他们一点关系都没有。当然伤害永远存在。到底看了《一念无明》。我们这些小民能做些什么呢?

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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不过,在传统rpg的游戏里,剧情太强了,说实话没有底气写出一个好的剧情,曲折复杂也就不用去说了。……没有特别的地方,或许唯一有看点的就是在里面结合了收集有各种各样能力的卡牌,但这个完全不能支撑起游戏。……如今的设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG的一种

Jambako:[阶段性总结] 2019.7.1-2019.8.31

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「想从游戏中获得什么」对于我本人的话,私心是想认识一些相同兴趣的新朋友,这是博上意识到的--“……「那现在有获得觉得应该是有的,因为论坛上有一个会和我互动的同学,给了我很多的鼓励,b站上也有一个和我分享……2.玩家视角和开发者视角是截然不同的,这就是为什么游戏需要测试

小组帖子:我们的游戏上了TAP预约!还有投资!求U3D大大来帮忙呀!全职有工资~

indienova.com/groups/post/99484

394887767 请验证消息注明indienova神奇生物学 程序/美术 星云丿长歌: 请问有联系方式,……或者一下的QQ1736875171行 猫熊先生-炒鸡牛工作室: 顶一下,求U3D程序加我们奥

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