indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594
真的有那么闪耀吗?……=cross(v_normal, v_tangent) * In.tangent.w; 其实在Cocos……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数吗
indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……• 自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板
indienova.com/game/mobile-suit-gundam-battle-operation
每场游戏需要消费出击能源,每 2 小时回复一个出击能源最大可回复 3 个能源。……免费能源消费完后若想继续出击则需要购买另外的储备能源。 在游戏等级方面采用阶级制。……依照二等兵-一等兵-上等兵-伍长-军曹-曹长-少尉-中尉-大尉-少佐-中佐-大佐-少将来升段
indienova.com/u/1609969884/blogread/30600
一、在游戏变得有”教育意义“之前,先让游戏变得好玩或许是受高中时期的语文学习影响,我总是倾向于让玩家在沉重的情绪中接受一些我想传达的大道理……玩家需要的不是悲剧与大道理。 基于以上两点,我乖乖地把游戏变为了更加轻松、幽默的基调。。。……玩家会在游戏过程中形成对游戏规则的认识,例如什么东西可交互、什么地方可以走等等
indienova.com/u/news/blogread/906
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0NDQzMDM0MA==.html……玩家需要必须通过发出声响利用回声来确定周围的环境,有些类似 Dark Echo 的玩法。……但玩家在探路时发出的声响也会被敌人察觉到,所以需要玩家平衡好如何利用声音
indienova.com/game/reverse-momories
【故事】STORY失去过去的少年,于升。……这一切, 真的只是失忆的捉弄吗?
indienova.com/game/the-trials-of-topoq
使用 PLAYSTATION®Eye 摄影机时,可搭配专用的 The Trials of Topoq™……您能善用自己的肢体动作来控制滚球的降落,并且让它安然通过 30 个关卡吗?……注意:本游戏需要准备 PLAYSTATION®Eye 摄影机
indienova.com/steam/game/1575240
当球击中屏幕底部时,玩家会丧命一命;为了防止这种情况,球员有一个可移动的球拍,用球拍可以将球扔回运动场中……要完成此级别,您需要完全清除块的空间。此外,在游戏中还有影响游戏玩法的各种奖励。你有很多空闲时间吗?……你很无聊吗? -你在等什么?开始游戏并享受各种挑战,游戏中共有99个不同的关卡!
indienova.com/game/gordian-rooms-2-a-curious-island
你没有固定的道路可走,完全取决于你如何应对每个挑战。……为了成功地逃离这个岛,你将需要冒险穿过迷宫、花园,并最终穿过莱伊的大厦。……你能找到家族中的害群之马或豪宅中的叛徒吗?
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝可梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
版本:Early Access
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