橘喵喵:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

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大家不论是批评还是认可都能给予橘喵喵帮助!……大家不论是批评还是认可都能给予橘喵喵帮助!……少女失去意识前心中最后的疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

indienova.com/u/gadqq/blogread/29881

还是移动得会更远,还是我可以闪现等等,是的,这个鞋子是可以帮助你达到类似效果。……七、玩起来有即时感的回合Rogue成立?……所以回到最原始的问题,玩起来有即时感的回合Rogue成立

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

甚至在打开中间的机关,可以进入下一个场景前,还重走一遍迷宫,研究它的设计。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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甚至在打开中间的机关,可以进入下一个场景前,还重走一遍迷宫,研究它的设计。……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

记一次与《WILL:美好世界》制作人的闲聊

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于是觉得是不是可以做成单列的,仅仅通过调整文字的上下顺序。……在这里能够透露一下续的内容还是会像现在这样的AVG?……嗯……我们还是会以剧情驱动的为主,现在为续想到的游戏类型是RPG

小组帖子:我在找美术小伙伴合作!

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也是一年前,在小组发过帖找美术小伙伴,不过后来想想,独立开发如果美术这块不熟悉的话可不行,所以决定还是先自己做……想找个美术的原因是工作量太大了,虽然很喜欢画画,但是分身乏术,如果有美术小伙伴加入的话,我可以多出很多的时间负责程序方面……你好,感觉挺有意思,需要策划可以帮忙提供一些想法啥的,无偿 松软: @Nova-t6rVIc#3

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本可以加入QQ群(群号:695316489)交流

小组帖子:大三新人找团队

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如果有团队需要人手,我会很愿意加入,不论是向大佬学习知识还是和小伙伴共同燃烧热情、一起创作都是期待拥有的经历……虽然确实想找个人一起工作,但是我还是认为你应当去公司实习。……也怕自己闭门造车,很想多认识些朋友们一起交流^ ^ Lobectomy: @Argeiphontes#2 可以聊聊

杉果娘:是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生V》测评

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玩家需要在这个时候做出选择,是相信普世的神还是选择信奉自由的恶魔。……游戏采用了回合战斗与大地图探索玩法,通过招募名为“仲魔”的恶魔来增强自己团队的实力。……那么看到这里肯定会有读者疑惑,这么有用的御嚴点数难道没有其他方式获得

欢迎来到 indienova beta 测试!

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