indienova.com/game/chippy
Chippy 是一款双摇杆弹幕射击游戏,有可破坏的 Boss。……逐个像素地击碎它们,切下它们的一部分,并以最快的速度攻击它们的核心
indienova.com/u/asukalin/blogread/29660
日志的文字量恐怕都要比游戏本身的文本量还大了……作为只有剧情的步行模拟器,文本量比制作日志还小是很丢人的……例如削弱故事剧情的线性,例如加入可解锁分支,例如加入可收集物,例如加强支线间的联动,例如加入动作向的minigame……幸好试验都不是十分浪费时间,而且捣鼓RMMV时得到的奇怪经验对将来也有好处
indienova.com/u/guoboism/blogread/1813
不过,难易度和可玩性可高可低。……亮点:一个完美的玩家关卡分享系统在魔兽争霸3的年代,自制关卡就十分流行。……聊天室没有任何“大小”的限制,所以另外一个好处就是可以避开“Limitation”这个Sub-theme
indienova.com/u/gadqq/blogread/33010
v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)参加“同行”投融资对接会,有这些好处:1、接触投资人多。……参加“同行”投融资对接会,有这些好处:1、高效触达优质产品。……v=0.1移动端报名(扫描下方小程序二维码)
indienova.com/u/mammoth/blogread/29231
另据字面意思,我们也可白日梦一波,堵上网游的口子,未成年人或许奔向单机的怀抱(并不,短视频不比你单机好玩……文化软实力如何增强,靠的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……而创意这种事,方法与流程能培养到60分,但80分得靠自己的经历与天赋
indienova.com/groups/post/100531
另据字面意思,我们也可白日梦一波,堵上网游的口子,未成年人或许奔向单机的怀抱(并不,短视频不比你单机好玩……文化软实力如何增强,靠的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……而创意这种事,方法与流程能培养到60分,但80分得靠自己的经历与天赋
indienova.com/steam/game/1504790
5.战纹:分绿色/蓝色/紫色/橙色/红色五种;激活越高阶战纹可直接获得越大的战力加成,激活后可继续培养……6.圣令:分低阶/中阶/高阶/橙阶/红阶五种;激活越高品圣令可直接获得越大的战力加成,激活后可继续培养……,当前可同时出战六个女神,女神品质分:1-10星女神没有生命值,角色死亡跟随死亡,只是帮助角色辅助输出女神升级
indienova.com/game/grind-stormer
V-Five, V-Five, V・V。发行日期:1992-12-01。……Grind Stormer,又名 V・V,是一款纵向滚动的疯狂射击游戏,拥有华丽的像素艺术图形和轻快的……由传奇日本工作室 Toaplan 的全明星团队开发,该工作室以出色的射击游戏而闻名
版本:Early Access
总页数:50
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