杉果娘:不光有英雄联盟和DOTA2,入亚的电竞项目还有街头霸王5

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记忆的格斗游戏固然美好,但进入新时代,渐渐离开舞台中央也是无法回避的问题。……本局游戏出现在2004年的EVO败者组决赛上,对战双方是梅原大吾(肯)以及Justin Wong(春丽),可以看到此时肯的血条已经见底……对于杭州亚运会的电竞项目又有什么期待?记得在评论区分享一下

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

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比如在某个场景对着墙角一直跳能把自己蹬出场景,比如触发人物后NPC出现错误对话,比如部分音效错误,这些都我记下了……现在已经做完了,心里特别舒坦。……现在回头看,如果下手做之前,谜题和情节能规划得更细致和全面一点,还是可以大大提高开发效率

精灵之息:精灵之息开发随笔(3)

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《精灵之息》是一款在微小游戏平台上线的独立游戏,在微信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……这个断层,也就是说……没打过阿呆事实上,后台的数据统计里还真有好几个和阿呆打架打输的。……微扫一扫进行体验

highway★:GMS2学习日志★004

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最近重写了初步的摄像机系统,顺便买了个debug console脚本加到工程挺方便。……sprite导进了corgi的角色预制的animator,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……=_=post fx v2的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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可以聊聊你们的老师,比如 Johan Romero?……可惜我们搬了一次家,新 lab 的签名墙比较空旷。……看时间你应该已经毕业了,目前感觉学习内容和工作联系得紧密

让人眼前一亮的游戏设计 - TowerFall 里的 Variants

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像 DotA 发展这么久,最核心的还是那一张图一个模式,CS 真的在玩的也只有 5v5 拆炸弹。……但类比到体育运动就很容易察觉到这个挺正常的,篮球足球到赛车大家也都是围绕一套规则在玩,这个说不定是所谓……类似活动性质的大乱斗,这些可能都不如原本那唯一一个模式持久,但能给打腻了的玩家一个留在这个游戏的理由

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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indienova:能解释一下你说的“无固定结局”的玩法?……这些剧本有什么参考?王:我们有一个心理学博士的顾问。……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏表达了对网红经济与消费主义的批判

Blitztris(Blitztris)

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*它是一款72小时内做完的Ludum Dare作品你迷迷糊糊的在床上醒来,电脑上播着比利王的视频,嘴边还有一根烤面筋……Blitzboys我们已经为您制作了几台可爱的 Blitzboys!……而且也许在不久的未来游戏又会多出几个呢~说明往游戏机的卡槽塞一些币,来享受这让大脑燃烧的弹幕游戏吧

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……恩洛斯王国的人民开始担心艾恩法斯特家族已经失去了“天堂之令”(Mandate of Heaven,取自中国传统哲学理念……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

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