破镜恐惧(破镜恐惧)

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开发:幻想戈游戏开发工作室。发行:幻想戈游戏开发工作室。发行日期:2020-09-22。……关于选项: 在探案过程中,你将面临众多抉择,语气和善、逻辑清晰说服,还是掏出警徽、凶神恶煞恐吓;……亦或者在面临危机时,义无反顾前进、还是遵从心意志掉头走人?

城堡与冒险

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城堡与冒险一个结合了回合战斗玩法模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……环环相扣,互相关联,考验的是你经营能力。如何发展,科技树如何点,怎么建设你城堡,一切由你来决定。……装备和药剂,给英雄取长补短,还是继续增加某方面的特长,由你来

整蛊骰子 prank of dice

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这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子方式进行。……游戏主要特色养成各种不同功能骰子,采用策略来限制和战胜对手。……游戏初始时每个角色具有一定的血量(可在游戏参数中进行配置)和蓝量(用于使用卡牌和功能骰子),以及获得相同起始卡牌

熔岩快跑(CelV Run)

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CelV Run 一场终极多人 1v1 比赛,地面熔岩。……CelV Run 一场终极多人 1v1 比赛,地面熔岩。……- 每场比赛都是与另一名玩家 1v1 比赛- 有 13 个可能等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳

星之翼(星之翼)

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《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……《星之翼》一款融合了机甲美少女与经典GVG格斗玩法3D竞技游戏,玩法以1V1、2V2对战为核心。……无论你喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》对决中获得满足

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计考虑:在时间轴上,操作触发会导致有一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……不知道大家如何设计,希望分享。……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

世界树迷宫 V:漫长神话的尽头(Etrian Odyssey V: Beyond the Myth)

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《世界树迷宫 V 漫长神话尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て) Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……“世界树迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多自定义组合……,以及可搭配技能树

GameSide Studio:小步快跑,两周续命

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v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权将领头像替换了,先用AssetStore买。……③v1.4版面对目标用户前三十分钟体验版,省去了Roguelike部分,主打Build+策略战棋核心体验

RemJack:体制如何影响创意?

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今天近代史老师说,我们中国体制好处能集中力量大事,缺点压制创新,没有活力。 参考:缺缺缺!……这里或有一座罕为人知产品富矿台湾能做那么多好创意,大陆却很少,这或许就是一个写照

Subsideria

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Subsideria 一款更先进更现代经典太空飞船射击游戏,拥有更刺激boss决斗与多种游戏模式……想试试你能在惊险行星群中能存活多久吗?……想试试你能在惊险行星群中能存活多久吗?你被传送到特伦布拉世界深渊里执行一项秘密任务

版本:Early Access


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