sadi:五个代码小经验

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使用接口在一开始使用面向接口这个技巧时候更多是感觉这个比较高级比较酷炫,抱着一些框架代码这样我也试试的心态……一种思路是一个抽象基类来处理,还有种思路就是接口来处理。……我见过写Lua时候同事就把一个Table里面10多20个属性都堆进去,然后美其名曰数据驱动,但这样过几天估计都不知道是怎么配置了

诈欺娇娃(The Big Con)

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?你想在老妈面前炫耀这种事?别作死!作恶整蛊、行侠仗义,只在一念之差。……你很走运,因为老江湖出马教你如何做到八面玲珑。但犯罪之路怎可裸奔!……做好准备,三寸不烂之舌捞钱偷心惹麻烦去吧。对了,别忘记偶尔打个电话给老妈请安。

小组帖子:梦见艾尔登法环了

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半睡半醒之间做了一个梦,梦里我在大学,操场上死了个同学,身旁的空地上有一个粉笔画出来的图案。……B:呃,对哦……C:好哇,那你说这圈圈是?A:……也许,画的是“戴草帽的人”?……圈圈四个,就是说,还有三个人会被杀。话到嘴边,我忍住了

傅老師:[任天堂自製ROM] Season1#第一課 - Hello World!

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~~那程式怎麼知道該去挖哪一塊為對應的字元呢?這裡也是招式的。……恭喜你掌握了FC的第一課~下節課我們將會對FC的硬件架構做個基礎說明,為大家解密FC硬件的內部運……回家業請試試看進行以下修改:將畫面上所有文句改掉,製一篇自我介紹

神秘岛:乌鲁时代(Uru: Ages Beyond Myst)

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《乌鲁时代》是 02 年 Cyan 公司制作的续,与神秘岛 I-V 系列不同的是,此游戏可以选择和绘制个性角色……《乌鲁时代》维持了神秘岛系列游戏一贯的风格,但更显得视野开阔,场景不只优雅美丽,更显得生机勃勃,《神秘岛

吞食孔明传(吞食孔明传 Tunshi Kongming Legends)

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------------------------------------------------回合系统及特殊玩法本中……本中,80种隐藏的成就,完成它们可追求极致的难度挑战。……兵力:角色的生命值,对于普通攻击的大幅度影响

ACA NEOGEO 博物馆:机器人足球(ACA Neo Geo: Soccer Brawl)

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以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人而非 11 人

The Dragon Sword / 蒼墨龍吟(The Dragon Sword)

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礙於製團隊無法繼續製下去,所以蒼墨遊戲將只提供第一章完結遊戲結局,後續劇情團隊會以小說方式來發布,……戰棋玩法、走位探索 ★ 傳統回合,戰鬥之前顯示敵我雙方對戰數據,進入戰鬥動畫的視覺演繹,達成戰鬥呈現……★ 回復心法:療傷恢復招式,初期的「緊急包紮」就是其中一種

酷骇游戏:剑与影

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直到一天,我找到了那把剑。我知道,只要我拔下那把剑,天下神功武学便尽在我掌握。……若是天下太平,还要这剑客什么?!……天下的恶,交织成影,铺天盖地蔓延出去。……即时战斗与回合相结合,紧张感与策略性兼备!

电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

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起初是一款名为《梦之贼(Thief of Dreams)》的直系续由 Dynamix 进行开发,但是开发者和他们的母公司……核心的游戏体验几乎没变:第一人称视角的三人小队,满世界晃悠,简单的回合战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……即使 UI 上略有缺陷,本的战斗系统仍然是系列中最棒的,与之前的一点细微差别而且还加入了战术选项

版本:Early Access


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