黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放动作系统中体验无 限 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田。……,你可以使用神格面具力量,斗战阴间各路神魔妖鬼和强大阿修罗

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

indienova.com/game/blade-of-the-netherworld

将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放动作系统中体验无 限 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田。……斗战阴间修罗 ◎ 在游戏中,你可以使用神格面具力量,斗战阴间各路神魔妖鬼和强大阿修罗

小组帖子:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

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·范提出了4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……以前看觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s(转发自:原日志地址)

小纯工作室:【小纯翻译】GDC讲座——如何为你的游戏选择一个主题

indienova.com/u/purestudio/blogread/7896

4个问题来要求找到你游戏主题 - 这是开发过程一个重要步骤。……以前看觉得很有用,做游戏做累时候顺手翻译,希望对你有所帮助。……v=R_sear6P058&t=52s

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时大乱斗到疯狂 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里不同任务将使您有机会赢取称为废铁化货币。……客化 利用客化功能以凸显您风格!配上具有侵略性画风,挑衅敌人,让他们措不及防

千水:我认为的游戏创作的终极问题

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1.游戏是什么?2.游戏好坏判断标准是什么?3.游戏行为目的是什么? 游戏是什么?……那B站交互视频和Steam上买断打着“交互视频游戏”标签东西又有哪些区别?……就玩老鹰捉小鸡的时候,你是老鹰么?我是小鸡么?

Coo Project:RuneCore 开发日志3 人物攻击

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2937

之前想法是使用Collider来碰撞,之后发现,有时候挥剑速度碰撞不触发,查了下资料,都说用射线吧……Animator:Grounded是一个Blend Tree 那剑盾和普通移动是两个动画本来想做一个3连段combo……,结果发现打击感并不爽,后面直接用一个最简单挥剑,反正使战斗简单化,主要精力放在关卡解密和道具个性化上面

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_22组][萌新][FATE/WAVE]

indienova.com/groups/post/980

卡牌原型 ylion:然后美术给出了主角原型 卡牌主角??……是什么呢 ylion:第二晚合照第一晚不知道要做就没拍咯 ylion:队伍组建第一天由曹同学程序和王同学音效……1015001035: 队员跟帖~星海,海星,喂团队一袋盐~wowwowwowo -v- ylion:

越战排(Vietnam War Platoon)

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原创类 和 非固定套路和非传统机制新概念且充满军事风味全新类型回合卡牌游戏,主打 EVE 模式,……大部分时候看缘分 有时候一方可能 1 个人都不死就可以歼灭对方全部小分队的人力,对方火力 武器 装备好不一定能够打赢对面的差装备小分队……平衡性不一定是决定胜负关键,有时候走运好运气也是逆袭和决胜负利器

Journey中的沙丘渲染(及其 shader 实现)

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并且使用的时候需要进行一个坐标转换,转换方法如下:fixed4 frag(v2f i ):SV_Target……所谓海面高光是什么意思呢,大概就是这样子吧:嗯,大概就是有中间一条光束。所以那要怎么实现呢。。。……亮片效果 Glitter亮片效果是什么呢,就是在沙子上 blingbling 那种效果:单拎出来是这样滴

版本:Early Access


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