Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

在齐全的原型基础,反复的打磨最终画面效果和操作体验。……的问题可能需要学习一下Amplify shader editor或者shader graph,毕竟还没有制作水体……但我还是没有停止

RemJack:如何避免人物培养“数值崩溃”?我的答案

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成长慢了不行,没有成长快感。成长快了不行,游戏没有挑战。……经过一番思考后,我认为最根本的解决方案还是把游戏体验放在其它元素,弱化数值的存在感。……我倾向于这样的一个解决方案:前期成长,后期成长越来越慢,但是没有上限

Resprite像素画App:Resprite更新中文手册文档 | Resprite像素画软件(ipad 和iphone)

indienova.com/u/aceimnorstuvwxz/blogread/34160

国产软件怎么能够没有中文网站手册文档站点呢!!!……Resprite(iPhone和iPad优秀的像素画软件App)的中文文档手册地址:https://

小组帖子:分享自己做的横版act的一点功能

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发起:wx09y 大家好,我是没有自己作品,只会写点代码的菜鸟一个一直以来,从大家的教程和demo里学到了很多东西……发射弹幕,生命条,对话框,选择框按z是攻击,a是发射弹幕,按方向键下+前+z也是发射弹幕,s是跳跃,v冲刺……https://pan.baidu.com/s/1boEEKN1 密码: ua3j BloveStorm: 怎么把源码都打包了啊

流贾君:一些虾兵蟹将与机关陷阱 -《节拍战士Nene》开发进度记录 #8

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游戏信息Indienova日志同步地址,游戏信息地址;奶牛关日志同步地址,游戏信息地址;写在前面近一个月没更新日志了……,但进度还是蛮。……虾兵蟹将与机关陷阱的图(要在踏板按照节奏连续不中断跳跃五次才让开的路障)(需要冲刺划过去的经典地刺)

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29084

有些绝世好活已经藉由各种渠道为我们熟知,也有更多小众和海外文化早就被互联网时代的信息洪水淹没。……但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神作的《半衰期:阿历克斯……从SteamDB的数据表格来看,其实《喋血复仇》的测试并没有给《求生之路2》的在线玩家数造成大幅度冲击

核武器®(Dirty Bomb®)

indienova.com/steam/game/333930

这款游戏不会提供任何支援,事实还可能往你口里射一枪。……在没有手柄支持或者辅助瞄准的残酷环境下,只能靠自身的技能和反应能力来避免死亡。……特点:节奏,高度竞争的团队合作

Spherecraft

indienova.com/steam/game/1074370

你有没有想过世界的球是怎么样的? 这是答案。你有没有想过球的世界会是什么样子?

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

版本:Early Access


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