轩辕剑叁 云和山的彼端(Xuan-Yuan Sword: Mists Beyond the Mountains)

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《轩辕剑叁》是一款经典回合角色扮演游戏。……冒险之路上不但经历各国错综复杂势力纷争,撒旦阴谋也如影随形……法兰克骑士盛唐之旅《轩辕剑叁》是一款经典回合角色扮演游戏……独具一格水墨画风本承袭优美传统国画风格,地图、背景、游戏人物,在水墨晕染描绘下,极具东方美感

GLADOM - 2D 像素艺术 MOBA(GLADOM - 2D PVP Free & Skill Based)

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在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式。……易玩,难以掌握基于滑动物理力学。GLADOM是一款新免费多人游戏PVP,侧重于技能而非进步。……在1v1、2v2、3v3和4v4比赛中玩“死亡竞赛”和“夺旗”游戏模式

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……= normalize(v.vertex.xyz);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz……, std, _LerpNormal);v.normal = normalize(v.normal);

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

indienova.com/steam/game/691690

《Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗和卡牌收集元素回合角色扮演游戏……《Ash of Gods》战斗融合了传统回合策略游戏和卡牌收集元素。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实摄人心魄

诸神灰烬(Ash of Gods)

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《Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗和卡牌收集元素回合角色扮演游戏……《Ash of Gods》战斗融合了传统回合策略游戏和卡牌收集元素。……本采用了动态遮罩技术,对真人演员进行实机摄影,然后对演员动作逐帧描绘,让动画无比流畅,真实摄人心魄

hgwild:科技树

indienova.com/u/hgwild/blogread/24638

科技树本身功能不复杂,只是在原来数值基础上增加了一些系数而已,对体系没有太多影响。……真正麻烦是如何绘制科技树一开始,我考虑用《文明》经典科技树系统来做这个,考虑了两个方案。……选中了第二种方案之后,开始着手写代码

杉果娘:杉果日报:《宝可梦朱紫》新预告公布;T2反对首日加入订阅服务

indienova.com/u/ceasia/blogread/31037

将维持《宝可梦》系列特有的与宝可梦对战并捕捉经典玩法,是一部老少皆宜开放世界作品。……本作的大地图是完全无缝设计,玩家可按自己喜欢顺序处理游戏内容,不用按某种既定顺序攻略游戏。……从商业角度讲,我不认为消费者愿意为此买单……或者说,他们为什么愿意呢?

Kelelia:清涼壹夏 刀劍神域OnLine與妳相約

indienova.com/u/kelelia/blogread/3531

OkayGame匠心制作,多人線上動角色扮演頁遊《刀劍神域OnLine》自7月20日全平台公測以來,……在《刀劍神域OnLine》世界裏,玩家既可領略動漫精致畫風和華麗表現,也可享受實時團隊Raid……《刀劍神域OnLine》此次帶來了有史以來最大規模版本更新,同步推出了包含多種觸發機制的全新主線地圖

鬼武者 3(Onimusha 3: Demon Siege)

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除了邀请曾经参与过《鬼武者》一代制作“金城武”,担任游戏中明智左马介一角外,还邀请到国际知名演员让……《鬼武者 3》中文 pc 版中采用双主角设计,游戏会依照故事进行程度来切换两位主角,并让玩家以古、今两种不同时空观点来享受游戏……当然双主角可不是只有这项用处而已,当游戏进行到了一定程度后,玩家便可以利用阿儿穿越时空能力来进行道具交换动作

Aery:手头的游戏已停止开发,现在转去学Unity咯

indienova.com/u/aery/blogread/5253

然而像辐射这种游戏结构过于复杂,而且用cocos2dx引擎也是用累,开发过程中发现自己一个人力量实在薄弱……因此目前只能一小块场景来演示,而一小块场景并不好玩(当然也有我想赶工粗制赶紧转去学unity原因)……我想要一大块地图各种NPC充斥着里面,交错复杂任务线到处都有,各处细节,事件等

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