quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

开发日志:我们正在做游戏

indienova.com/indie-game-development/we-are-making-games/

这是一个近乎于古老回合战斗 RPG 类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短时间。……发财蛋糕装机九月开始我们就 866 的开始马不停蹄垒游戏,一次需求分析会、一次进度安排会

时空传说:佣兵王战记

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调查鼠标右键/X/ESC:退出Tab:打开小地图(方向键移动)QE战斗增幅战斗机制介绍游戏战斗使用传统回合,……世界纷争已经持续了数千,早已无人记得是从什么时候开始的了!……源泉魔力被保护了起来,战争规模开始缩小,虽然如此,但每天依然有无数的人死去!

2019 WePlay游戏文化展舞台日程公布!

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—IWADARE Mini Live Meet.Kotekana(岩垂德行+小寺可南子+江城子)游戏通……打越钢太郎主舞台 12月8日 13:00—13:25签名合影 二层嘉宾互动区 12月7日 15:30—16:00打了……12月8日 14:15—15:00五十岚孝司签名 二层嘉宾互动区 12月8日13:00—14:00打

我们的独立游戏苦旅

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2020 年的秋天,我们这个完全来自民间独立游戏小组开始了首个 steam 游戏项目的开发:【李雷和韩梅梅……但卢克亚诺娃仍然保留着工作以维持生活方式开始了自己独立游戏开发生涯。……,本质上来说跟报纸上常报那些热衷于独立汽车、飞机中国农民们是一个性质

tormoo:我们的独立游戏苦旅

indienova.com/u/tormoo/blogread/29410

2020年的秋天,我们这个完全来自民间独立游戏小组开始了首个steam游戏项目的开发:【李雷和韩梅梅……地处江南五线小县城我们,没有一个人有过游戏公司就职经历,就这样开始了一段奇妙独立游戏苦旅。……,本质上来说跟报纸上常报那些热衷于独立汽车、飞机中国农民们是一个性质

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

indienova.com/u/lsle01/blogread/4783

写在前面:v0.6测试结束后,我暂时关闭了测试,收集了几位帮忙测试朋友意见,一个月来埋头写代码和调游戏……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.……6.犯罪评分系统优化7.开始游戏界面完成历史版本V0.5全地图模式游戏校园故事背景用毒药杀人V0.6大地图加小地图模式

人间(The Lost We Lost)

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十多年前夏天,发生在中国某个小城市里小人物们“寂寞”。……story在我们近乎遗忘那一年的夏天杂货铺里留守少年在渴望着什么洗头房内小姐又在哼唱首歌曲纹身店老板总是一脸冷漠只在妹妹到来时才展露笑颜性别不同两个……“阿飞”究竟是谁先动了真心事到如今我们自然已回忆不出那时情形记得唯有某一个至今难忘的人蓦然出现在自己身边

权谋韬略 Trickery&Strategy(Trickery&Strategy)

indienova.com/steam/game/1544250

这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。 这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格世界回合,玩家有充分时间来思考排兵布阵。……玩家可以组建自己智囊团,让智慧超群谋士为你出谋划策,影响国家运势或者战争胜负!

版本:Early Access


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