网格沉思-游戏中的网格系统

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它直观易用,也非常适合显示在计算机屏幕。……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?……如果需要在其他地方使用它们,请给我发邮件(邮箱地址参见一段)

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:头发篇

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真的有那么闪耀?……高光只有在单个发丝出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……高光只有在单个发丝出现,而从发丝之间的横向来看,并没有产生高光的条件。……回想一下我们观察的参考图,我们需要使用我们编写的各向异性函数生成两道高光带,还记得我们在扰动副切线向量时写入的位移参数

杉果娘:杉果日报:育碧官宣《细胞分裂 重制版》,称坚决不做开放世界!

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《帝国神话》工作室:没有侵权,正式起诉蜗牛游戏6.杉果游戏【铂果奖】评选现已开启,年度最佳花落谁家?……2.任天堂申请多项新专利,或与《塞尔达传说:旷野之息》续相关在 E3 2021 游戏展,任天堂展示了……安吉拉游戏在诉讼中表示蜗牛游戏和 Wildcard 在 12 月初向 V 社请求下架《帝国神话》,理由是

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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作为一款 3v3 团战动作游戏,《勇拳冲锋》唯一的目标就是“击败你的对手”。……有没有想过无缘无故就想把人暴走一顿的冲动?曾否想象过在枪声中翩翩起舞?……想用小型导弹轰炸你的对手?想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?

Indie Focus: 年前值得关注的新上架游戏

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推荐一批最近架的游戏,说实话我也没有全都玩过,但是这些游戏还是有着一些值得我们关注的点:比如从创意、……推荐一批最近架的游戏,说实话我也没有全都玩过,但是这些游戏还是有着一些值得我们关注的点:比如从创意、……只知道是一款 Roguelike 回合策略游戏,背景设置在古埃及

杉果娘:《求生之路3》的粉丝们苦等了12年,最终会离开不肯数3的G胖吗?

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但不管玩家们怎么讨论,V社还真的就没数那个3:虽:即便是被誉为VR游戏界跨时代神的《半衰期:阿历克斯……》,也并不是可以被称作《半衰期3》的系列正统续。……从SteamDB的数据表格来看,其实《喋血复仇》的测试并没有给《求生之路2》的在线玩家数造成大幅度冲击

Zirbry Studio Smart Game:【19-1-13】EHM-V0.29Beta01-Beta07更新日志整合

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4.更改超市布局(还没有做完)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.……删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02变化1.重编剧情(10%)2.加入了新的初始任务……还没有做完)修复1.修正了一些没有显示的文本2.删除了一些没有用的残留数据3.现在游戏可以在32位系统运行了

indie 新闻官:《以撒》制作人公布新作——The End Is Nigh!

indienova.com/u/news/blogread/2916

还记得前几天有关《以撒》制作人Edmund透露新游戏预告片将在本周公布的新闻?……公布了一些情报。……本将于7月12日架Steam平台,其实离现在也就只有一个月时间,感兴趣的朋友们可以准备好钱包了,在

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

版本:Early Access


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