Esther的游戏手札:#105~110

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里面做的文章实在太多了,网易的荒野行动还可以说,他们的主要目的是宣传维和部队跟世界和平的呢。……虽然存在极少数两全其美的游戏,但扑街的 QTE 已经证明了这条路绝对不好走。6.……神经科学的发展已经证明了,人类的许多情绪源自于身体上的变化,我们完全可以通过特定活动来立竿见影地进行调节

钻子游戏:从业游戏22年给独立开发者的建议

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未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

亡灵都市(NecroCity)

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等等,什么?没错,你的角色是一名年轻的亡灵王子,并努力证明自己的价值。……使用独特的模组系统,你可以改变防御的工作方式。……选择何时部署和使用他们的技能,因为好的时机可以扭转战局

PlayStation:PS+港服10月会员免费游戏汇总

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也就是说,还没体验过《合金装备5:幻痛》的玩家们,下个月千万别忘了去商店下载入库。……以下是PS+港服10月会免游戏名单:Metal Gear Solid V: The Phantom Pain……PS4)Hue (PS4+PSvita)In Space We Brawl (PS4+PS3)另外会员还可以在这个期间内以一折的价格购买

焚魂之梦(焚魂之梦)

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游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……数据:所有敌人与玩家采用同一套数值计算,捕食刷属性后只考虑每一级平均属性的话玩家却可以碾压所有怪物,……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成act什么的,这都得看想用哪个了~

方程:吐槽:如今的 Extra Credit 啊

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用到了宝梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝梦优生配种、HM Slave、地图/……剧情锁、等级&属性压制 等问题,而只是满足于把关注点集中在 宝梦战斗的暴力本质、D&……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个

Warships 3D

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Warships 3D是一款定制的,在3D环境中完成的,带有动画和过场剧情的水战游戏。……玩家可以可自定义游戏规则,例如地图大小,哪些船只可用,参与那些战役,玩家可以获得什么武器。……特性◎ 自定义的(请参阅以下“自定义选项”) ◎ 带有动画和过场剧情的漂亮3D环境(在过场剧情播放时

疯王子:【商人传说】V0.61版本更新

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更新内容-----------------------------------2016.10.9v0.611……2.键盘“A”,“D”键可以控制物品数量增减了。3.键盘“W”,“S”键可以控制右侧滑条了。……-------------------------------------2016.10.8v0.571

小组帖子:这么多年了,我们的讨论是否可以更进一步了

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自“功能游戏”的概念被提起已经这么久了,我们的讨论是否可以更进一步了?……我想谈谈我关注教育游戏的动机和原因——把一个枯燥的信息/知识变成富有想象力的“可见、可听、感、交互……、玩”的东西,本身不就是一件有意思的事情吗?

DarkWave Studio:UE4_混合功能_结构体及其原理_BluePrint

indienova.com/u/java/blogread/7897

以及两个数组,第一个数组记录可以和谁混合,第二个数组记录混合后会出现什么新物品,和谁混合以及新物品的位置要相对应……然后检测物品的名称是否存在于另一个物品的混合物品数组里,如果包含,就查一下,他的名称在混合物品数组里排第几……通过这个数据最后就可以执行物品放入背包的逻辑了

版本:Early Access


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