爱之巢穴(Seed of the Dead: Sweet Home)

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过去曾是田径选手,她以那时培养的超群的运动神经判断力为武器,出生入死而活过来了。……她本来是拥有优秀的观察力的医学部学生,在据点也充分的发挥其知识能力。……7阶段以上的设施扩张50种以上的技能15~30小时的游戏时间

黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™)

indienova.com/steam/game/700282

包含一位新杀手,一位新逃生者一张新地图。弗莱迪·克鲁格当你在自己的梦境遭人猎杀时,你打算怎么?……游戏中每有一名入睡的逃生者,梦境投影的冷却时间就会缩短。……在这个连死亡也无法带来任何安息的地方,他又要怎样逃出生天?Quentin Smith拥有3个新技能

杉果娘:《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5 体验》电影级画面代表游戏的未来吗

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同时游戏还在关卡中设计了很多1V1场景,这对于年幼的我来说已经足够超前惊艳。……同时流程中丰富的角色对白,流畅动作场景设计也无不令人惊叹,《黑客帝国》的经典台词“什么是真实?”……优秀的画面并不能让我长时间进入游戏想表达的内容,而简单的机制,比如《Baba Is You》点点鼠标推推箱子

桑塔:半精灵英雄(Shantae)

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作为精灵与人类的孩子,香缇出生之后就有一些与众不同的才华,除了杀伤力极强的头发外,她还可以变身成猴子、……不过这种能力也不是说用就能用的,在《香缇》的游戏流程中,她会渐渐地学会一些特殊的舞步,之后才能变身。……正常形态下跳跃躲避攻击敌人,变身后利用猴子形态爬墙、大象形态冲撞、鸟形态飞行从而解决一些特殊谜题场面

冷静地推荐一本书:关于游戏创业的思考

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有说服力的背书,是事业的放大镜,可以极大降低证明自己的成本,以攀上更高的山、搭上更快的车。……在体量较大的游戏公司中,会发现学习的是“流程”。既没有贬低,也没有称赞,这里的“流程”是个中性词。……这份洒脱应该有严谨的,至少说的过去的证明,而不是主观上的掩耳盗铃

CocosEngine:引擎:Cocos Creator

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最新版本v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展的编辑器,简化了资源管理、游戏调试预览……允许设计师深入参与游戏开发流程,在游戏开发周期中进行快速编辑迭代。……最新版本v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限的独立团队,希望自己的游戏跨原生、

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

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有经验的独游开发者更少之又少; 其次,有作品上架的独游开发者,可能更多精力去维护自己的玩家群或搞B站视频了,还需要在某个群交流的意愿并不是很强烈……入群流程也很简单,如下: 1)加我微;2)了解情况(我会大概了解一下您的情况,包括角色(美术/策划/……然后,就是你群友愉快交流的时间了!我的微:“bitpop8”

浑身难受:好好歇息,天天向上

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某天清早5点,我如当时的“往常”一样,在顺畅地“修仙”后,准备去方便一下后再开始人类所必需的休息时间。……随着心智的成长价值观的固定,我愈发觉得从出生到现在,是段相当值得珍惜的奇迹时光。……此时,父母从前在我上学时,离开家时,微通话时的关心提醒如潮水般在我脑中复涌,同时让我感觉自己“罪孽深重

真或假(True or False)

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花一点时间来测试一下你的直觉知识量,顺带学习一些有趣的冷僻知识吧!……花一点时间来测试一下你的直觉知识量,顺带学习一些有趣的冷僻知识吧!玩法很简单:判断给出选项的对错。……刚出生的小章鱼跳蚤差不多大?大家库中40%的游戏都从来没被打开过?点开这款游戏,你将很快知道答案!

罗布乐思开发者:罗布乐思极限开发挑战丨【Luobu GameJam】成都站报名现已开启!

indienova.com/u/mGvYqgqpR92689/blogread/33874

活动旨在鼓励热爱游戏有开发热情的人群聚集在一起,通过游戏创作这一形式过程进行头脑风暴、经验分享以及自我表达……6月16日13:30—6月18日18:00活动流程6月16日 13:30-14:00 开发者签到组队15……一份宝贵的经历与来自天南地北的开发者合作交流,深度参与到社区活动之中,更有机会获得2023罗布乐思专属周边及创作证明

版本:Early Access


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