CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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剩余关卡制作起来应该不会太慢,当然啦肯定也少不了UE5 Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效材质动画……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……—————————————————————————————开放测试:A2.0会开放一轮玩家测试,具体信息还没能定下来

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

餐厅兄弟(Diner Bros)

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Diner Bros是一款忙碌的烹饪餐厅管理游戏。……Diner Bros是一款忙碌的烹饪餐厅管理游戏。……忙碌的厨房操作Diner Bros是一款疯狂的烹饪餐厅管理游戏,你必须在顾客感到太饿之前为他们烹饪上菜

破境英雄(Heroes of a Broken Land)

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它有以下特点: 第一人称,回合的传统 RPG可以最多控制 6 个团队管理城堡,建设升级自己的英雄以及王国雇佣英雄……,将它们从平民编程探险者15 个种族等级Roguelike,每次的世界均不同可以自行选择地图的大小

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(下篇)

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在正式制作之前,首先要对这个场景的地质生物构成进行了深入的分析,哪些些地方怎么生成怎么制作,哪些地方由于镜头画面需要加入一些奇特的景观……碎石区域:主要靠点云生成的手摆物体。……好久前的了,虽然有点过时了,先到这里吧

生命工艺(Lifecraft)

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以这款模拟游戏生存进化。从一个单细胞开始,管理其功能,直到成为一个完全的系统!……每个子系统都将有自己的特点和管理方式,最终迫使你在所有子系统之间创建协同效应。……治愈:如果生物受伤了怎么办?它需要治愈,可能通过止血来阻止出血,然后通过组织再生

生命工艺(Lifecraft)

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以这款模拟游戏生存进化。从一个单细胞开始,管理其功能,直到成为一个完全的系统!……每个子系统都将有自己的特点和管理方式,最终迫使你在所有子系统之间创建协同效应。……治愈:如果生物受伤了怎么办?它需要治愈,可能通过止血来阻止出血,然后通过组织再生

灰色:幻影扳机第 5.5 章(Grisaia Phantom Trigger Vol.5.5)

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「Grisaia Phantom Trigger」是「グリザイアシリーズ」的创作者,原画“渡边明夫”剧本……尽管她拼尽全力适应新的环境,并且在一程度上拉近了与学生们的距离,但是来自学园方面对她的评价显得并不那么令人满意……“外面的世界好可怕”“我该怎么办?”“我该怎么做才能原谅我呢?”“我到底做了什么?

小组帖子:鲸落游戏互助社群招人

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本小组配备半专职管理人员, 所以不必担心贴吧里其他学生团体常见的因管理缺位导致的社群活跃度丧失的问题.……我们的群号: 646751917 入群必读:1.请新进群的小伙伴,请仔细阅读我的所有公告.2.部分小伙伴是我认识……证明的方式有很多,不懂可以私聊群主.

小组帖子:回合制战斗系统

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我一直想做一个回合游戏的战斗系统,一个可以通用的系统。……系统主要功能实现技能的自由添加,Buff类型的自由添加,战斗手段的自由添加,战斗场景的管理,动画的播放管理……他们其他几代有啥区别? 这几代都玩过。都没通关。 6代个性角色。 9带装备上带技能?

版本:Early Access


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