《零~濡鸦之巫女~》评测:被 WiiU 埋没的神作重见天日

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制作人柴田嘴里说着《零》系列面世与他遭遇灵异事件不无关系,但游戏却总以真实的人物情感引领受众,……时隔多年仍旧独特,相机灭鬼新意十足玩法方面“相机灭鬼”《零~濡鸦之巫女~》最大特色,本质我们可以将……据柴田解释,这种无声“音压”,类似他所感知到“幽灵气息”

暴击英雄(Attack Heroes)

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欢迎交流: 《暴击英雄》CAP轰独立游戏工作室第一款作品,希望能与大家多交流,无论游戏内还是游戏外……途中既有逗趣打闹,亦有孝忠义,他们逐步发现了世界出现异象大秘密…以“可操作动画电影”为核心理念,……在游戏音乐,8首工作室自编自填自调教洛天依歌曲为不同战斗节奏量身定做,让每个动作踩在节拍上,犹如一曲动漫

王国战争 4:瘟疫(Kingdom Wars: The Plague)

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利用原始中世纪医学,隔离你城市,切断与远方贸易,不惜一切代价阻止死亡来袭。……来自《中世纪王国战争》开发者 《瘟疫:王国战争》在《中世纪王国战争》成功基础,进一步开发作品。……你会选择与世隔绝地生活在岛屿还是打算阻止成千上万不死族跨越城墙,通过外交手段统一欧洲?

夕:丰满的理想与骨感的现实

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脑子浮现想法立马就能实现它,做成之后那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……没办法,还是得上班。可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情

小组帖子:东方明珠G平台发布上线

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发起:Oncle 废话不多说,直接上大图:今天群讨论,发现G游戏平台报道,所以今天就试了一下,报道这个样儿地……支持微和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……Oncle: @zhufree#1 免费没玩,付费在纠结!

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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写这篇文章时候,我正好把囧之国1.7.5发布完,实际在一个星期前,我就发布了1.7版,但是我发现了游戏里的诸多不足……实际对于独立游戏来说,最难问题没有钱也没有收入,实际上游戏开发者们真的不是笨蛋,要知道我们其实也是游戏玩家……实际在囧之国第一次上线时,我还是做了个错误决定,那个时候我们上线了IOS,当时听了同行指导,将游戏进行了

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

indienova.com/u/asukalin/blogread/29896

小括号里的都是我吐槽,不是翻译。……5代,就连boss也全部工具人。……只因为他整个故事唯一一个“有故事”的人物

TrioDuckk三重鸭:从零开始的9天 Bevy Jam 回顾

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于是我写了一个从 .txt 读取关卡再存到数组里去功能,游戏中关卡实际在加载进去之前被这样表示……成功生成 WASM 游戏版本以后,发现在网页上还是不能正常运行,查了半天发现这原来 Bevy 引擎在……所以在提交前我紧急实现了一个撤回功能,事实证明这是一个正确决定

Indie Focus #62:吹尽狂沙始到金

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当这位大姐流鼻血时候场面已经开始控制不住了 与E3游戏展热闹气氛不同,过去一周无论Steam还是移动端上发布独立佳作不多……在这个画面的基础,开发组为新版神奇小子龙之陷阱制作了高水准配乐,这一点无论你在官方youtube频道开发日志还是与游戏内置开发视频资料中都能体会到这一点……Metacritic媒体78分,用户8.1分已经证明了一切

Fox's Holiday / 狐の假期

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《狐假期》一款轻松愉快怀旧游戏。……送给出生在80.90年代同学们,在游戏会看到许多记忆里的物品及画面。……致敬逝去童年!送给80.90出生的同学们!

版本:Early Access


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