indienova.com/steam/game/428200
欢迎交流: 《暴击英雄》是CAP轰独立游戏工作室的第一款作品,希望能与大家多交流,无论是游戏内还是游戏外……途中既有逗趣打闹,亦有孝诚忠义,他们逐步发现了世界出现异象的大秘密…以“可操作的动画电影”为核心理念,……在游戏音乐上,8首工作室自编自填自调教的洛天依歌曲为不同战斗节奏量身定做,让每个动作踩在节拍上,犹如一曲动漫
indienova.com/game/kingdom-wars-the-plague
利用原始的中世纪医学,隔离你的城市,切断与远方的贸易,不惜一切代价阻止死亡来袭。……来自《中世纪王国战争》开发者 《瘟疫:王国战争》是在《中世纪王国战争》成功的基础上,进一步开发的作品。……你会选择与世隔绝地生活在岛屿上?还是打算阻止成千上万的不死族跨越城墙,通过外交手段统一欧洲?
indienova.com/u/soytest/blogread/4007
脑子里浮现的想法立马就能实现它,做成之后的那种自豪,就好像自己创造了一个世界。……做这个游戏的初心是为了证明自己,过程中有一种突如其来使命感,似乎感觉到我与国产游戏息息相关:)(有点不要脸了……没办法,还是得上班。可悲的是工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情
indienova.com/groups/post/1381
发起:Oncle 废话不多说,直接上大图:今天群里讨论,发现G游戏平台的报道,所以今天就试了一下,报道是这个样儿地……支持微信和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……Oncle: @zhufree#1 免费的没玩上,付费的在纠结!
indienova.com/u/terobigames/blogread/5196
写这篇文章的时候,我正好把囧之国1.7.5发布完,实际上在一个星期前,我就发布了1.7版,但是我发现了游戏里的诸多不足……实际上对于独立游戏来说,最难的问题是没有钱也没有收入,实际上游戏开发者们真的不是笨蛋,要知道我们其实也是游戏玩家……实际上在囧之国第一次上线时,我还是做了个错误的决定,那个时候我们上线了IOS,当时听了同行的指导,将游戏进行了
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
小括号里的都是我的吐槽,不是翻译。……5代里,就连boss也全部是工具人。……只因为他是整个故事里唯一一个“有故事”的人物
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34816
于是我写了一个从 .txt 里读取关卡再存到数组里去的功能,游戏中的关卡实际上在加载进去之前是被这样表示的……成功生成 WASM 游戏版本以后,发现在网页上还是不能正常运行,查了半天发现这原来是 Bevy 引擎在……所以在提交前我紧急实现了一个撤回的功能,事实证明这是一个正确的决定
indienova.com/steam/game/1177670
《狐的假期》是一款轻松愉快的怀旧游戏。……送给出生在80.90年代的同学们,在游戏里会看到许多记忆里的物品及画面。……致敬逝去的童年!送给80.90出生的同学们!
版本:Early Access
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