indienova.com/game/aca-neo-geo-soccer-brawl
本作以近未来为舞台,在规则上进行了各式各样的调整,譬如选手皆为机器人、采取 7 人制而非 11 人制、
indienova.com/history/209
不过无装甲那一段实在是令人印象深刻,我们的武器只有一把单发且充能巨慢的应急手枪,它只能让敌人麻痹片刻,……最后结局的话必然是炸敌人老家后又一次逃出生天。……挺有创意的一段 相比《融合》的线性和剧情设计,本作因为移植自初代所以自由度更大,大量暗道和物品对于喜欢挑战速通或收集的玩家来说是个能一直玩下去的作品
indienova.com/game/sakura-wars
本游戏是樱花大战系列第六作,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱
indienova.com/game/captive
而你唯一的希望就是远程控制四个机器人前来寻找你并帮你逃出生天。……本作有着高自由度的角色自定义系统,所有机器人的身体部件(手、胳膊、腿、脚、胸部和头部)都可以拆分,每个部件也都都有属性
indienova.com/game/the-casting-of-frank-stone
本作原创角色一起出生入死,深入调查雪松丘的神秘血案。……Games 大展电影叙事功力,在黑暗丰富的《黎明死线》宇宙缔造扣人心弦、身历其境又紧张刺激的崭新体验,绝对能掳获酷爱未知诡异事物的玩家芳心
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合制塔防-回合制放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合制放置游戏
indienova.com/u/randiris/blogread/770
又仿佛是一个黑白画面,回忆着过去但又有欢快的鸟叫声,感觉这就是一个惆怅,怀念,快乐的回忆游戏开始刚出生的我如同白纸一样……为了可以更好的玩,我必须去学习随着年龄的增长,科目的增加,作业的增加,辅导班的增加,这些都不是我能控制的……分数...100...”相比无尽的试卷、成绩体育不会给我压力...没有订学校的“营养餐”,直接管家里人要的钱
版本:Early Access
总页数:50
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