孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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如果玩家不先打掉,会不断生出怪物根据我游玩体感,我觉得本关由于出生设置,导致难度上升。……它只能达到一种勉强合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……就出现了,但是交代他的出生,和但丁相识,是留到中后期才交代

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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如果玩家不先打掉,会不断生出怪物根据我游玩体感,我觉得本关由于出生设置,导致难度上升。……它只能达到一种勉强合理,比如 V 这个角色,整天嚷嚷着打败 Urizen,但是最后和 Urizen……就出现了,但是交代他的出生,和但丁相识,是留到中后期才交代

韦弗利山(Waverly Hills)

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这是一款即时恐怖游戏。您将在游戏中探索一个废弃医院,并搜索关键物品以逃出生天。……请提防那些来自黑暗与未知恐惧。 尊敬用户你好,我们在尝试用简单设计摧毁您安全感。……在这个过程中,请努力逃离那些让你感到恐惧事物。最终,你会在碎片化剧情中看到一段医疗界历史

卡牌女孩部队(Card Girl Army)

indienova.com/steam/game/1936030

《Card Girl Army》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【游戏简介】《Card Girl Army》是一款卡通风格回合卡牌游戏。……【卡牌介绍】强攻型:强大近战攻击能力。敏捷型:攻击速度,并且有较高暴击率与闪避率

小组帖子:独立制作的音乐节奏游戏Demo,欢迎试玩

indienova.com/groups/post/102443

https://pan.quark.cn/s/b8d00cf0a741 提取码:Lts6 Kyo: 有英文的吗

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

indienova.com/indie-game-development/good-game-design-pack-a/

通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法游戏?……游戏设计师为何该重视游戏的速通玩法?……无论你是开发者、通玩家还是普通游戏粉丝,都来一起探讨下强化通体验一些准则吧

糟糕,我要坠入爱河啦!(糟糕,我要坠入爱河啦!)

indienova.com/steam/game/2852100

若你选择正确,将拥有一场纯爱的造梦之旅关于我们我们是来自南京一群大学生,来自不同专业,各个身怀“绝技……”,因为对传媒热爱,聚在一起开启了一场“自我梦”之旅......写在前面我们故事开始于2023年……很幸运,我们游戏能够面向大家,完成了第一阶段“自我梦”之旅!

糟糕,我要坠入爱河啦!(Oh no! I'm about to fall in love!)

indienova.com/game/oh-no-im-about-to-fall-in-love

若你选择正确,将拥有一场纯爱的造梦之旅 关于我们 我们是来自南京一群大学生,来自不同专业,各个身怀……“绝技”,因为对传媒热爱,聚在一起开启了一场“自我梦”之旅......……很幸运,我们游戏能够面向大家,完成了第一阶段“自我梦”之旅!

苏维埃模拟器(Soviet Simulator)

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在这款回合战略游戏中,掌控国家政策、经济、工业、军事、外交等事务。……这并不是一个类P社即时含暂停游戏。这是一个回合游戏。每月月底可以制定政策和处理事务。……在这里,你甚至可以多种奇观,完成苏联当年未竟宏伟建筑。制定进出口计划

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

这是目前最大关卡,你面对7个敌人,同时还要帮助你6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……这是目前最大关卡,你面对7个敌人,同时还要帮助你6个盟友存活下来,以便你们能取得胜利。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚

版本:Early Access


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