小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102858

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……这个游戏中的那些历史上的英雄和烈士们时刻都在用他们高尚的实际行动讽刺着当代那些披着精英的画皮的类人物种的卑劣行径,这就不难理解为何那些类人物种对这个游戏如此仇恨,因为他们从镜子看到了自己丑恶的嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

indienova.com/groups/post/102859

他们一天工作十八个小时,有时间和精力玩游戏?……这个游戏中的那些历史上的英雄和烈士们时刻都在用他们高尚的实际行动讽刺着当代那些披着精英的画皮的类人物种的卑劣行径,这就不难理解为何那些类人物种对这个游戏如此仇恨,因为他们从镜子看到了自己丑恶的嘴脸……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:请教微信小游戏的问题

indienova.com/groups/post/29879

Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微的……API创建canvas kunnisser: 注意源码的this.device.canvas 在手机输出为

飞吧史莱姆(flying slime)

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精灵的森林遭到人类的破坏,巨大的伐木机轰鸣中,森林的精灵们逃离了家园,为了拯救森林,小小的slime……游戏特性: 利用物理特性进行摆锤移动,小slime拥有惊人弹性,好好利用哇 精美的手绘2D场景 易上手,精通

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

加尔德维尔编年史(Chronicles of Galdurvale)

indienova.com/steam/game/1175870

魔法谷的世界收藏着各种各样的剑,这些剑能够给予拥有者强大的且独特的攻击技能与法术。……但,那仅仅是开始而已…在这个梦幻般的幻想世界,古老神秘的传说比比皆是。……这些传说揭示了昔日的故事、知识与力量,帮助艾美丽亚在冒险的旅程上过关斩将,排除万

久那土国记(Kunado Chronicles)

indienova.com/steam/game/1934910

“你能和我约定,会与我们共同携手,为这个世界带来希望与幸福?”主角在这个宛如异世界的康托醒来。……经常肚子饿,所以袖子总是备有饭团。”就准备好被茜跟葵的实力吓一跳吧♪““八剑“的二之神,风神。……自信心爆棚,不太听人说话,直觉非常,导致不怎麽用头脑。但为人正直,对谁都很照顾

小组帖子:《铸时匠》开玩啦

indienova.com/groups/post/29978

——是希望让玩家能够有权利自由操纵身体?是希望玩家能更自觉地与主角发生共情?……是希望激发玩家的探索欲?是因为游戏将会出现大量 非platformer不可 的关卡解密机制?……关于易迷路、找物。很高兴看见制作组也正在积极改善这方面的问题

我们的回忆(My Memory of Us)

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在艰难岁月建立的一段友谊。那是恐怖、痛苦和压迫的岁月,人们被迫生活在被人为划分的两个世界。……你喜欢故事?喜欢的话,就让我讲一个给你听。但这可不是一个老套的故事。……这就是 My Memory of Us 背后的故事,这款游戏是为了献给那些分离之后又排除万成功重逢人们

版本:Early Access


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