ambedoz:【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E02 Complusion Games + Kitfox/KO_OP

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DevQuest(共4集):第2集我们来到了位于加拿大蒙特利尔Complusion Games(现已被微软收购……),代表《We Happy Few》,以及当地较小工作室Kitfox/KO_OP,代表《Moon……v=1XV0G1F05aw

在时光彼端思念你(Thinking of You Beyond Time)

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时光如流水,悄然带走那些曾经温暖,却无法抹去深藏心底低语。……回忆如晨曦中薄雾,轻柔而朦胧,飘散在遥远岁月。……一段穿越时空静谧旅程,带你领略时间尽头情感回响,在无垠岁月中感受那份永恒牵绊

痛苦攀岩(Painful Climbing)

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每次游戏初始,两位肌肉猛男都有十件“衣服”,比如兔女郎头饰,超短裙,深V吊带,袜。。。……游戏每甩动一次都需要消耗一件衣服,衣服等于是行动力,玩家在攀登时候要想尽办法多吃到挂在岩壁上衣服……这个功能也是我们一个尝试,在未来项目,我们会根据这次反馈结果来优化我们遗言系统并可能加入到新项目之中

taomee:《赛尔计划》首测人气火爆 经典IP回合领域尝试新可能

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那么,《赛尔计划》是如何在众多优秀游戏中突围,获取玩家广泛关注呢?下面带你一探究竟。……探索卡牌回合与策略博弈新可能核心战斗玩法上,与传统回合对战1V1模式不同,《赛尔计划》采用了3V3……新世界,有你守护!《赛尔计划》——创新策略RPG手游官地址:http://sp.61.com/

GDC 2025独立游戏峰会日程表

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我们按照时间顺序,从 GDC 2025 官中摘录了与独立游戏领域相关讲座信息,有兴趣读者可以关注……Demo;如何登上 Steam Next Fest 首页;如何在游戏发布后获得更多曝光讲座名称:在行业寒冬中支持可持续发展合作独立工作室……、可持续发展合作工作室讲座名称:如何在游戏开发期间准备好宣发素材(Content-Ready Game

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Bravely Second 快速战斗奖励

indienova.com/u/jagttt/blogread/3918

勇气默示录2如何让 grinding 变有趣又有风险 尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……两作的总体上把游戏难度是调节到了需要玩家花额外时间来练级难度上,但游戏本身做了很多东西让你在 grind……1-Turn Victor游戏战斗基础是最标准回合,大部分情况下是我方先手行动,4 个人行动完了以后再轮到敌人行动

天地劫:神魔至尊传(Kalpa: The Sign of Omen)

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《天地劫》系列,回合战棋,主角殷剑平,因故而被师父应奉仁逐出师门,离开从小长大忘剑峰,展开一段关于自己身世奇幻旅途……中国产 RPG 和 SLG 巅峰之作,于 1999 年推出,回合战棋游戏,这是《天地劫》系列……出色战斗手感、出色音乐、出色系统、极高游戏难度、和出色剧情、玩过以后让人回味无穷

我来自江湖 From Jianghu

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)官方玩家2群:1147185863更多游戏请关注:INDIECN发行商页面:点击进入新浪微博:独游-……专注独立游戏关于游戏鞍照白马,飒踏如流星。……战斗快节奏多人回合战斗,考验弟子武功搭配和战斗策略

当实时遇上回合制:Nova-111

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这是一个回合制的世界,只有当你运动时候,敌人才会运动。……这是一个回合制的世界,只有当你运动时候,敌人才会运动。……游戏美术和配乐都很不错,这不得不提到开发公司 Funktronic Labs(官),他们向来以创新和制作精良著称

电脑 RPG 游戏史 #121:魔岩山传说、阿玛拉王国 - 惩罚

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由于以方格坐标为单位地牢很方便设计,游戏制的地牢有很多,尤其是第一代《魔岩山传说》。……撇开那些中小项目不谈,现如今绝大多数 3A 级游戏都是些续、重启、外传或是精神续。……,讲述这位邪恶精灵国王是如何命令他手下扎法德恩(Tuatha Deohn)击溃黑暗精灵(Dokkalfar

版本:Early Access


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